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FromSoftware 在科技公司裁员之际提高员工薪资

by Elijah Dec 11,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware 宣布提高新应届毕业生的入门级工资,这是在行业普遍裁员的情况下做出的决定。 请继续阅读,了解更多有关 FromSoftware 的公告以及 2024 年影响游戏行业的裁员浪潮的信息。

FromSoftware 逆向裁员趋势,为新员工加薪FromSoftware 新员工起薪提高 11.8%

虽然裁员一直是视频游戏行业令人担忧的模式,但2024 年,《黑暗之魂》和《Elden Ring》的著名开发商 FromSoftware 逆势而上。该工作室最近透露,新毕业生的起薪将大幅提高。

自 2025 年 4 月起,加入该公司的新毕业生的起薪将从 26 万日元增加到 30 万日元,增幅达 11.8%上升。该公司在 2024 年 10 月 4 日的新闻稿中表示:“在 FromSoftware,我们的目标是制作能够传达情感、创造价值和激发欢乐的游戏。为此,我们致力于稳定的收入和充实的工作环境我们的员工可以致力于发展。基本工资和起薪的增加是实现这一目标的一步。”

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返回2022 年,尽管该公司在全球取得了成功,但与其他日本游戏工作室相比,该公司因工资相对较低而受到批评。据报道,FromSoftware 的平均年薪约为 341 万日元(约合 24,500 美元),正如一些员工指出的那样,这并不能完全覆盖东京的高生活成本。

此次调整预计将使 FromSoftware 的薪酬结构更接近行业规范,遵循 Capcom 等公司设定的趋势,这些公司的入门级工资将增加 25%——从 235,000 日元到 300,000 日元—— 2025 财年伊始。

视频游戏行业裁员肆虐西方,但是日本表现强劲

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2024 年对于全球视频游戏行业来说是动荡的一年,失业人数达到了前所未有的水平。 作为重组工作的一部分,各大公司已经削减了数千个职位。然而,尽管北美和欧洲普遍减少,但日本基本上避免了这一趋势。

仅在 2024 年,全球就有超过 12,000 名游戏行业工人被解雇,微软、美国世嘉和育碧等公司尽管利润创纪录,但仍实施了大幅裁员。全球游戏行业的失业总数已超过 2023 年的 10,500 名员工,而 2024 年还没有结束。然而,尽管西方许多工作室将经济不确定性和公司合并归咎于这些削减,但日本游戏公司却采取了不同的策略。

日本相对稳定的就业环境很大程度上归功于其健全的劳动法和该国悠久的企业文化。与实行“随意雇佣”(允许公司以几乎任何理由解雇员工)的美国不同,日本拥有一套员工保护制度。公司在大规模裁员方面面临法律障碍,包括限制任意解雇的不公平解雇原则。

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此外,像 FromSoftware 一样,许多著名的日本公司都提高了他们的入门级薪酬。 例如,世嘉在 2023 年 2 月将工资提高了 33%,Atlus 和 Koei Tecmo 分别将工资提高了 15% 和 23%,世嘉在 2023 年 2 月也将工资提高了 33%。即使 2022 年收入减少,任天堂承诺为员工加薪10%。这可能是对日本首相岸田文雄在全国范围内提高工资以应对不断升级的通货膨胀和改善工作条件的举措的反应。 boost boost话虽如此,这并不意味着日本工业没有挑战。 据 The Verge 报道,许多日本开发者都承受着紧张的工作安排,经常每周工作 6 天、轮班 12 小时。 独立承包商尤其容易受到影响,因为从技术上讲,如果不被归类为解雇,他们的合同可能不会续签。

虽然 2024 年视频游戏行业的失业情况创下了严峻的记录从全球来看,日本基本上避免了最糟糕的削减。展望未来,玩家们迫切想知道日本应对大规模裁员的方法是否能够继续保护其劳动力,特别是在全球经济压力加剧的情况下。FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs