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FromSoftware aumenta los salarios de los empleados en medio de despidos tecnológicos

by Elijah Dec 11,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware ha declarado un aumento en los salarios iniciales para los nuevos graduados, una decisión tomada en medio de recortes de empleo generalizados en la industria. Siga leyendo para obtener más información sobre el anuncio de FromSoftware y la ola de despidos que afectarán al sector del juego en 2024.

FromSoftware desafía la tendencia de despidos con un aumento salarial para los nuevos reclutasEl salario inicial para los nuevos reclutas en FromSoftware aumentó un 11,8%

Si bien los recortes de empleos han sido un patrón preocupante en la industria de los videojuegos, este 2024, FromSoftware, el célebre desarrollador detrás de Dark Souls y Elden Ring, ha contrarrestado la tendencia. El estudio ha revelado recientemente un aumento considerable en su salario inicial para los nuevos graduados contratados.

A partir de abril de 2025, los nuevos graduados que se unan a la empresa recibirán un salario mensual inicial aumentado de ¥260 000 a ¥300 000, un significativo 11,8 %. elevar. "En FromSoftware, nuestro objetivo es crear juegos que transmitan emoción, generen valor e inspiren alegría", afirmó la compañía en su comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024. "Con este fin, estamos comprometidos con ingresos estables y un ambiente de trabajo satisfactorio. donde nuestros empleados puedan dedicarse al desarrollo. Este aumento en los salarios base y inicial es un paso para lograr este objetivo."

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

En 2022, La empresa enfrentó críticas por salarios comparativamente bajos en comparación con otros estudios de juegos japoneses, a pesar de su éxito mundial. Anteriormente se había informado que el salario anual promedio en FromSoftware era de aproximadamente 3,41 millones de yenes (alrededor de 24.500 dólares), lo que, como señalaron algunos empleados, no cubre completamente el alto costo de vida de Tokio.

Se espera que este ajuste acerque la estructura de compensación de FromSoftware a las normas de la industria, siguiendo la tendencia marcada por compañías como Capcom, que verán sus salarios iniciales aumentar en un 25%, de ¥235,000 a ¥300,000, en el comienzo del año fiscal 2025.

Los despidos en la industria de los videojuegos asolan Occidente, pero Japón se mantiene fuerte

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 ha sido un año turbulento para la industria mundial de los videojuegos, con una pérdida de empleos que alcanzó niveles sin precedentes. Las principales empresas han recortado miles de puestos como parte de los esfuerzos de reestructuración. Sin embargo, a pesar de las reducciones generalizadas en América del Norte y Europa, Japón ha evitado en gran medida la tendencia.

Solo en 2024, más de 12.000 trabajadores de la industria de los videojuegos en todo el mundo fueron despedidos, y empresas como Microsoft, Sega of America y Ubisoft implementaron recortes significativos a pesar de obtener ganancias récord. El número total de pérdidas de empleos en el sector mundial del juego ya superó el total de 10.500 empleados de 2023, y 2024 ni siquiera ha terminado todavía. Sin embargo, mientras muchos estudios en Occidente citan la incertidumbre económica y las fusiones corporativas para estas reducciones, las compañías de juegos japonesas han adoptado una estrategia diferente.

El entorno laboral relativamente estable de Japón se puede atribuir en gran medida a sus sólidas leyes laborales y a la arraigada cultura corporativa del país. A diferencia de Estados Unidos, que sigue el "empleo a voluntad" (que permite a las empresas despedir empleados por casi cualquier motivo), Japón tiene un sistema de protección de los empleados. Las empresas enfrentan obstáculos legales a los despidos masivos, incluido el principio de despido improcedente, que restringe los despidos arbitrarios.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Además, al igual que FromSoftware, numerosas empresas japonesas destacadas aumentaron su remuneración inicial. Por ejemplo, Sega boostaumentó los salarios en un 33% en febrero de 2023, Atlus y Koei Tecmo aumentaron los salarios en un 15% y un 23%, respectivamente, y Sega reflejó este aumento del 33% en febrero de 2023. Incluso con ganancias reducidas en 2022, Nintendo prometió un aumento salarial del 10% para su fuerza laboral. Probablemente se trate de una reacción a la iniciativa del primer ministro japonés, Fumio Kishida, de boost salarios en todo el país para contrarrestar la creciente inflación y mejorar las condiciones laborales.

Dicho esto, esto no implica que la industria japonesa esté exenta de desafíos. Según The Verge, muchos desarrolladores japoneses soportan horarios de trabajo extenuantes, y con frecuencia realizan turnos de 12 horas durante seis días a la semana. Los contratistas independientes, especialmente, son susceptibles, ya que sus contratos podrían no renovarse sin ser técnicamente clasificados como despidos.

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Si bien 2024 ha establecido un récord sombrío en cuanto a pérdidas de empleos en la industria de los videojuegos A nivel mundial, Japón ha logrado evitar en gran medida la peor de las reducciones. De cara al futuro, los jugadores están ansiosos por ver si el enfoque de Japón para combatir los recortes generalizados de empleos puede continuar protegiendo a su fuerza laboral, especialmente a medida que se intensifican las presiones económicas globales.

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