by Elijah Dec 11,2024
FromSoftware бросает вызов тенденции увольнений, повышая зарплату новым сотрудникам. Стартовая зарплата новых сотрудников в FromSoftware повышена на 11,8%
Хотя сокращение рабочих мест является тревожной тенденцией в индустрии видеоигр, это В 2024 году компания FromSoftware, знаменитый разработчик Dark Souls и Elden Ring, пошла вразрез с этой тенденцией. Студия недавно сообщила о значительном увеличении стартовой зарплаты для новых выпускников.
С апреля 2025 года новые выпускники, присоединяющиеся к фирме, будут получать стартовую ежемесячную зарплату, увеличенную с 260 000 до 300 000 йен, что составляет значительные 11,8%. рост. «В FromSoftware мы стремимся создавать игры, которые передают эмоции, приносят пользу и вызывают радость», — заявила компания в своем пресс-релизе от 4 октября 2024 года. «С этой целью мы стремимся к стабильному доходу и комфортной рабочей среде. где наши сотрудники могут посвятить себя развитию. Такое увеличение базовой и стартовой зарплаты — один шаг к достижению этой цели.»
Ожидается, что эта корректировка приблизит структуру вознаграждения FromSoftware к отраслевым нормам, следуя тенденции, установленной такими компаниями, как Capcom, где зарплаты начального уровня увеличатся на 25% — с 235 000 йен до 300 000 йен — на начало 2025 финансового года.
Увольнения в индустрии видеоигр опустошают Запад, Но Япония сильна
Только в 2024 году более 12 000 работников игровой индустрии по всему миру были уволены, причем такие компании, как Microsoft, Sega of America и Ubisoft, провели значительные сокращения, несмотря на рекордные прибыли. Общее количество потерь рабочих мест в мировом игровом секторе уже превысило 10 500 сотрудников в 2023 году, а 2024 год еще даже не закончился. Тем не менее, в то время как многие студии на Западе ссылаются на экономическую неопределенность и корпоративные слияния в качестве причины этих сокращений, японские игровые компании приняли другую стратегию.
Относительно стабильная среда занятости в Японии во многом объясняется строгим трудовым законодательством и давней корпоративной культурой страны. В отличие от США, где применяется принцип «найма по собственному желанию», который позволяет компаниям увольнять сотрудников практически по любой причине, в Японии существует система защиты сотрудников. Компании сталкиваются с юридическими препятствиями для массовых увольнений, включая принцип несправедливого увольнения, который ограничивает произвольные увольнения.
Тем не менее, это не означает, что японская промышленность лишена проблем. По данным The Verge, многие японские разработчики имеют напряженный график работы, часто работая в 12-часовые смены шесть дней в неделю. Особенно уязвимы независимые подрядчики, поскольку их контракты не могут быть продлены без формальной классификации как увольнение.
Girls Frontline 2: Exilium Global Website выходит в свет вместе с социальными сетями!
Marvel конкуренты: понимание приготовления и поймать его
Новая игра плюс в Assassin's Creed Shadows: подтверждено?
Лучшие навыки, чтобы расставить приоритеты для Ясуке в Ассасина
25 лучших боевиков когда -либо ранжировались
Смерть Стронг 2 Дата выпуска, представленная в массивном трейлере
Top Free Fire Hecmons 2025: Ultimate Guide
Assassin's Creed Shadow
Disney Dreamlight Valley: Гайд по квесту с Чеширским Котом
Sep 11,2025
MR Racer - бесплатная игра в Epic Games Mobile
Sep 11,2025
Valhalla: Обновление Survivors – 3 новых героя и способности
Sep 11,2025
Kingdom Come: Deliverance II добавила Steam Workshop в обновлении 1.2
Sep 07,2025
Игровой ПК Nvidia RTX 5090 HP Omen 45L за $4,690: как заказать
Sep 06,2025