Дом >  Новости >  Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

by Peyton Feb 26,2025

Capcom исследует использование генеративного ИИ для оптимизации создания огромного количества концепций дизайна, необходимых для его игровых сред. Благодаря эскалации затрат на разработку видеоигр, издатели Game все чаще обращаются к инструментам искусственного интеллекта, несмотря на споры, чтобы ускорить производство и сократить расходы. Это последовало за сообщениями о сгенерированном AI контенте в других играх, таких как косметический элемент в Call of Duty: Modern Warfare 3 и экране загрузки в предыдущем названии Call of Duty. EA даже объявил ИИ «фундаментальным» своим операциям.

В недавнем интервью Google Cloud Japan технический директор Capcom Казуки Абэ (известный своей работой над Monster Hunter: World и Exoprimal) подробно рассказал об экспериментах AI компании. Эйб подчеркнул значительное время и ресурсы, посвященные созданию «сотен тысяч» уникальных дизайнерских идей, необходимых для игровых активов. Он процитировал дизайн повседневных объектов, таких как телевизоры, каждый из которых требует уникальных дизайнов, логотипов и форм, в качестве примера необходимых объема необходимых концепций. Этот процесс включает в себя несколько предложений по проектированию, в комплекте с иллюстрациями и текстовыми описаниями для каждого актива.

Чтобы повысить эффективность, ABE разработал систему, использующую генеративный ИИ. Эта система обрабатывает различные документы для дизайна игры и генерирует дизайнерские идеи, ускоряя процесс разработки. ИИ итеративно уточняет свой выход на основе собственных механизмов обратной связи. Этот прототип, использующий модели искусственного интеллекта, такие как Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, по сообщениям, получил положительные внутренние отзывы. Ожидаемым результатом является существенное снижение затрат и потенциальное улучшение качества дизайна по сравнению с ручным созданием.

В настоящее время реализация AI Capcom ограничена этой конкретной системой. Другие важные аспекты разработки игр, в том числе основная механика игрового процесса, программирование, дизайн персонажа и всеобъемлющее творческое направление, остаются прочно под контролем человеческих разработчиков.

Трендовые игры Более >