Дом >  Новости >  Местный Thunk не играл в Roguelike Games во время развития Балатро ... кроме Slay The Spire

Местный Thunk не играл в Roguelike Games во время развития Балатро ... кроме Slay The Spire

by Ryan Mar 16,2025

Разработчик Balatro, Local Thunk, недавно поделился увлекательной историей развития в своем личном блоге. Удивительно, но они показывают минимальный опыт игры Roguelike до создания Balatro - с одним заметным исключением.

Их график развития указывает на сознательное решение в декабре 2021 года, чтобы не играть в дальнейшие roguelikes. Танк объясняет, что это не о создании превосходной игры, а скорее об определении приоритетов врожденного удовольствия от процесса создания игры. Экспериментирование и независимый дизайн были ключевыми, даже если это означало переосмысление колеса вместо того, чтобы занимать установленные конструкции. Этот подход, потенциально жертвуя польским, соответствует их личному наслаждению развитием игры.

Играть Однако через полтора года это добровольное правило было нарушено-только один раз. Игра? Убить шпиль. Реакция Тунка? «Черт возьми, - написали они, - теперь * это * игра».

Это прохождение связано с реализацией контроллера устранения неполадок в Балатро. Намереваясь только изучить обработку ввода контроллера Spire для карточных игр, вместо этого стал полностью поглощенным. Они явно признают, что избегая игры ранее предотвращали непреднамеренное копирование дизайна.

Посмертная мощность Thunk предлагает множество других проницательных деталей. Первоначальная рабочая папка игры была названа «Cardgame» и оставалась неизменной на протяжении всей разработки. Рабочий титул, в течение значительного периода, был «Joker Poker».

Также обсуждаются несколько сменных функций, в том числе:

  • Система, в которой обновления карт были единственным методом прогрессирования символов, имитируя псевдо-шоп с несколькими уровнями обновления на карту (аналогично Super Auto Pets).
  • Отдельная валюта для пережителей, независимая от процентной системы.
  • Механик «Золотой печати», который вернул разыгрывающую карту, чтобы вручную пропустить все слепые варианты.

Последнее число Jokers (150) стало результатом недопонимания во время обсуждений с издателем PlayStack. Thunk изначально предложил 120, но более позднее собрание предложило 150, число, которое они в конечном итоге предпочли.

Наконец, Танк объясняет происхождение их руководителя разработчика. Это программирование, связанное с разговором со своим партнером, обучающим программирование. Фраза «локальный тунк», ссылка на объявление переменной LUA, была признана настолько юмористической, что в конечном итоге стало их идентичностью онлайн -разработчика.

Пост Local Thunk в блоге содержит гораздо более широкий отчет о создании Балатро. IGN наградил Балатро 9/10, восхваляя его как «строителя палубы бесконечно удовлетворяющих пропорций», [это] такое веселье, которое угрожает сорвать целые планы на выходные, когда вы слишком поздно не бодрствуете, глядя в глаза шуте, искушающего вас еще на один забег ».

Трендовые игры Более >