Дом >  Новости >  Monster Hunter Wilds объясняет систему приготовления пищи

Monster Hunter Wilds объясняет систему приготовления пищи

by Emma Feb 26,2025

Увеличенный кулинарный реализм в Wilds Monster Hunter: праздник для глаз

Monster Hunter Wilds собирается переопределить в игровой презентации пищи, что приоритет аппетитным визуальным эффектам посредством сочетания реализма и стилизованного преувеличения. Развитие возглавляет Канаме Фудзиока (исполнительный директор/арт -директор), а Юя Токуда (директор) стремится превзойти простое реализм, сосредоточившись на том, что действительно делает еду восхитительной. Этот подход черпает вдохновение из аниме и рекламных роликов, включающих в себя такие методы, как улучшенное освещение и преувеличенные модели продуктов питания для достижения аппетитного эффекта.

Игра может похвастаться разнообразным меню с мясом, рыбой и овощными блюдами. В отличие от предыдущих выпусков, игроки могут наслаждаться своими кулинарными творениями в любом месте, способствуя повседневной атмосфере "Grill" Camping ", а не официальной ресторанной обстановкой. Предварительный просмотр декабря продемонстрировал впечатляющую сырную тягу, намекая на уровень детализации, который стоит ожидать. Даже более простые блюда, такие как жареная капуста (заметная задача для Fujioka), тщательно изготовлены, с реалистичными деталями, такими как пыхтеть пар на раскрытии сковороды. Жареная топпинг яиц добавляет дополнительное прикосновение визуальной привлекательности.

Режиссер Токуда, самопровозглашенный энтузиаст мяса, дразнил секретное «экстравагантное» мясное блюдо, обещая дальнейшие кулинарные изыски. Общее внимание к разнообразным блюдам и выразительным анимациям персонажей во время еды направлена ​​на создание захватывающего и удовлетворительного кулинарного опыта. Запуск игры запланирован на 28 февраля 2025 года.

Image:  A promotional image showcasing a dish from Monster Hunter Wilds

Трендовые игры Более >