by Sophia Dec 30,2024
Дизайн меню игры-персоны: горечь за красотой
Продюсер знаменитой серии «Персона» Кацура Хасино рассказал в интервью, что культовый и изысканный дизайн меню игр на самом деле отнимает много энергии и даже заставляет его чувствовать себя «скучным».
Хасино Гуй сказал, что большинство разработчиков игр будут использовать простой метод проектирования пользовательского интерфейса, в то время как серия «Персона» стремится учитывать как функциональность, так и эстетику, создавая уникальный дизайн для каждого меню. Хотя это приносит потрясающие визуальные эффекты, это также увеличивает рабочую нагрузку. «Это действительно раздражает», — сказал он.
Культовое угловое меню «Персоны 5» поначалу было даже «трудно читать», и для достижения оптимальных результатов требовалось множество корректировок. Это заняло гораздо больше времени, чем ожидалось.
Однако эти изысканные меню также стали одной из знаковых особенностей «Персона 5» и новой игры «Метафора: ReFantazio», придав игре неповторимый шарм. Игроки ценят ее сложный визуальный дизайн, но за этим стоят огромные инвестиции и усилия команды разработчиков. «Это отнимает очень много времени», — признает Хасино Кацура.
Жалоба Хасино Кея небезосновательна. Серия Persona известна своей стильной, даже утрированной эстетикой, а дизайн меню играет важную роль в формировании уникальной атмосферы игры. От внутриигрового магазина до меню команды — каждый элемент пользовательского интерфейса отражает стремление к совершенству. Хотя цель состоит в том, чтобы создать для игроков беспрепятственный игровой процесс, объем работы за кулисами огромен.
«Мы запустили отдельную программу для каждого меню», — объяснил Кацура Хасино. «Будь то меню магазина или главное меню, при их открытии запускается независимая программа с независимым дизайном».
Начиная с «Персоны 3», баланс функциональности и эстетики в дизайне пользовательского интерфейса был основной задачей при разработке серии «Персона», и она достигла нового уровня в «Персоне 5». «Metaphor: ReFantazio» еще больше совершенствует эту концепцию. Пользовательский интерфейс в стиле фэнтезийной живописи идеально соответствует грандиозному мировоззрению игры. Для Хасино Кацуры дизайн меню может показаться «скучным», но для игроков конечный эффект, несомненно, ошеломляет.
"Metaphor: ReFantazio" будет доступна на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S 11 октября, предварительные заказы уже открыты!
Girls Frontline 2: Exilium Global Website выходит в свет вместе с социальными сетями!
Marvel конкуренты: понимание приготовления и поймать его
Новая игра плюс в Assassin's Creed Shadows: подтверждено?
Лучшие навыки, чтобы расставить приоритеты для Ясуке в Ассасина
25 лучших боевиков когда -либо ранжировались
Смерть Стронг 2 Дата выпуска, представленная в массивном трейлере
Top Free Fire Hecmons 2025: Ultimate Guide
Assassin's Creed Shadow
Master Steam City: Основные советы и хитрости для строительства
Sep 14,2025
Disney Dreamlight Valley: Гайд по квесту с Чеширским Котом
Sep 11,2025
MR Racer - бесплатная игра в Epic Games Mobile
Sep 11,2025
Valhalla: Обновление Survivors – 3 новых героя и способности
Sep 11,2025
Kingdom Come: Deliverance II добавила Steam Workshop в обновлении 1.2
Sep 07,2025