Дом >  Новости >  Меню ReFantazio и Persona безумно стильные. Но также «раздражает это делать»

Меню ReFantazio и Persona безумно стильные. Но также «раздражает это делать»

by Sophia Dec 30,2024

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Дизайн меню игры-персоны: горечь за красотой

Продюсер знаменитой серии «Персона» Кацура Хасино рассказал в интервью, что культовый и изысканный дизайн меню игр на самом деле отнимает много энергии и даже заставляет его чувствовать себя «скучным».

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Хасино Гуй сказал, что большинство разработчиков игр будут использовать простой метод проектирования пользовательского интерфейса, в то время как серия «Персона» стремится учитывать как функциональность, так и эстетику, создавая уникальный дизайн для каждого меню. Хотя это приносит потрясающие визуальные эффекты, это также увеличивает рабочую нагрузку. «Это действительно раздражает», — сказал он.

Культовое угловое меню «Персоны 5» поначалу было даже «трудно читать», и для достижения оптимальных результатов требовалось множество корректировок. Это заняло гораздо больше времени, чем ожидалось.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Однако эти изысканные меню также стали одной из знаковых особенностей «Персона 5» и новой игры «Метафора: ReFantazio», придав игре неповторимый шарм. Игроки ценят ее сложный визуальный дизайн, но за этим стоят огромные инвестиции и усилия команды разработчиков. «Это отнимает очень много времени», — признает Хасино Кацура.

Жалоба Хасино Кея небезосновательна. Серия Persona известна своей стильной, даже утрированной эстетикой, а дизайн меню играет важную роль в формировании уникальной атмосферы игры. От внутриигрового магазина до меню команды — каждый элемент пользовательского интерфейса отражает стремление к совершенству. Хотя цель состоит в том, чтобы создать для игроков беспрепятственный игровой процесс, объем работы за кулисами огромен.

«Мы запустили отдельную программу для каждого меню», — объяснил Кацура Хасино. «Будь то меню магазина или главное меню, при их открытии запускается независимая программа с независимым дизайном».

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Начиная с «Персоны 3», баланс функциональности и эстетики в дизайне пользовательского интерфейса был основной задачей при разработке серии «Персона», и она достигла нового уровня в «Персоне 5». «Metaphor: ReFantazio» еще больше совершенствует эту концепцию. Пользовательский интерфейс в стиле фэнтезийной живописи идеально соответствует грандиозному мировоззрению игры. Для Хасино Кацуры дизайн меню может показаться «скучным», но для игроков конечный эффект, несомненно, ошеломляет.

"Metaphor: ReFantazio" будет доступна на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S 11 октября, предварительные заказы уже открыты!

Трендовые игры Более >