Дом >  Новости >  Ведьмак 4 находится в аду производства из -за нереального двигателя

Ведьмак 4 находится в аду производства из -за нереального двигателя

by Benjamin Feb 22,2025

Ведьмак 4 находится в аду производства из -за нереального двигателя

Даниэль Вавра, создатель Соучредителя The The Trialogy и Warhorse Studio, критикует ограничения Unreal Engine для сложных игр с открытым миром, предполагая, что это источник проблем разработки Witcher 4. Он утверждает, что нереальная борьба с подробной средой, особенно растительностью, заявляя: «Unreal хорошо работает для пустыни и камней, но двигатель не мог долго обращаться с деревьями». Vavra указывает на технологию нанита Unreal как недостаточную для реалистичного рендеринга растительности.

Сотрудник CD Projekt, как сообщается, подтвердил Vavra, что сцены, которые легко отображались на красном двигателе, представляют значительные трудности в Unreal, что привело к значительным производством. Vavra ставит под сомнение решение CD Projekt перейти от собственного способного красного двигателя на нереальное, отметив, что большинство разработчиков открытого мира используют запатентованные двигатели.

Vavra также подчеркивает высокие системные требования нереального двигателя, требующего дорогого оборудования, недоступного для многих игроков, несмотря на его впечатляющие визуальные возможности.

Между тем, ожидание нарастает для выпуска Kingdom 4 февраля: Deliverance 2, продолжая историю Индгича с улучшенными визуальными эффектами, утонченным боем и исторически обоснованным повествованием. В этой статье будут предоставлены обновления системных требований и предполагаемого игрового времени и предложат инструкции по загрузке после выпуска игры.

Трендовые игры Более >