Дом >  Новости >  Taro's AI Anxiety: 'Bards' Replacing Game Creators

Taro's AI Anxiety: 'Bards' Replacing Game Creators

by George Jan 12,2026

Разговоры об искусственном интеллекте (ИИ) в играх становятся все более распространенными. Йоко Таро, режиссер серии NieR, является одним из тех, кто выражает обеспокоенность, предполагая, что эта технология в конечном итоге может угрожать рабочим местам разработчиков игр.

В недавнем интервью Famitsu, переведенном Automaton, группа японских разработчиков, в том числе Котаро Учикоси (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Казутака Кодака (Danganronpa) и Джиро Исии (428: Shibuya Scramble), обсудили свои творческие философии с Йоко Таро.

Когда их спросили о будущем приключенческих игр, Йоко и Учикоси затронули тему искусственного интеллекта.

Игра

«У меня есть много новых игр, которые я хочу создать, — сказал Учикоси, — но с таким быстрым развитием искусственного интеллекта я опасаюсь, что приключенческие игры, созданные с помощью ИИ, скоро могут завоевать рынок». Он добавил, что современные системы искусственного интеллекта не способны создавать по-настоящему выдающиеся сценарии и что создателям по-прежнему необходима человеческая чувствительность. Йоко Таро разделил эти опасения.

«Я также считаю, что разработчики игр могут потерять свою работу из-за ИИ, — заявил Йоко. — Через 50 лет их могут рассматривать как современных бардов».

На вопрос, может ли ИИ воспроизвести сложные миры и фирменные приемы повествования, характерные для их работ, Йоко и Исии согласились, что это возможно. Кодака, однако, был другого мнения. Он утверждал, что даже если ИИ сможет имитировать его стиль, он не сможет по-настоящему думать или действовать как оригинальный создатель. Он сравнил эту ситуацию с режиссером Дэвидом Линчем: хотя другие могут имитировать его стиль, только сам Линч может развивать его, сохраняя его аутентичность.

Йоко предложила использовать ИИ для генерации альтернативных сюжетных линий в приключенческих играх. Кодака, однако, указал, что такой персонализированный контент может уменьшить общий культурный опыт от игры в одну и ту же игру.

Известные деятели индустрии уже некоторое время делятся своими взглядами на ИИ и генеративные системы. Такие компании, как Capcom и Activision, уже экспериментируют с этой технологией. Президент Nintendo, Шунтаро Фурукава, недавно признал творческий потенциал генеративного ИИ, одновременно подчеркнув проблемы, связанные с интеллектуальной собственностью. Microsoft и PlayStation также высказались по этому поводу.

Трендовые игры Более >