by David Mar 14,2025
Firaxis Games, der Entwickler hinter Civilization VII , hat Patch 1.0.1 veröffentlicht, heiß nach dem vollen Start des Spiels. Dies folgt einem fortschrittlichen Zugangszeitraum, in dem gemischte Dampfbewertungen ausgezeichnet wurden. Der Patch befasst sich mit zahlreichen Community -Bedenken, die sich hauptsächlich auf die Benutzeroberfläche, die begrenzte Kartensorte und einen wahrgenommenen Mangel an erwarteten Funktionen konzentrieren.
Strauss Zelnick, CEO-zwei-CEO, erkannte in einem Interview mit IGN die Feedback der negativen Presse und des Spielers zur Veröffentlichung der Zivilisation VII an. Er erklärte jedoch das Vertrauen, dass das Kernpublikum des Spiels mit fortgesetzten Spielen zu schätzen wachsen und seine frühe Leistung als "sehr ermutigend" charakterisierte.
Mit dem jetzt verfügbaren Spiel hat Firaxis Patch 2 (nur PC/Mac/Linux/Steam Deck) bereitgestellt, der erste in einer Serie, die darauf abzielt, das Feedback des Spielers aus der erweiterten Zugriffszeit zu berücksichtigen. Die vollständigen Patch -Notizen sind unten detailliert.
Es ist wichtig zu beachten, dass Cross-Play-Multiplayer auf dem PC vorübergehend deaktiviert wurde, um Updates zu optimieren. Dies bedeutet, dass PC -Patches in einem anderen Tempo veröffentlicht werden können als Konsolenversionen. Dies wirkt sich jedoch nicht auf Konsolen-zu-Console-Cross-Play- oder PC-to-PC-Multiplayer aus.
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Zivilisation 7 1.0.1 Patch 2 - 10. Februar 2025
Gameplay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
Ein Hinweis zum Cross-Play-Multiplayer: Um PC-Updates zu beschleunigen, können Patches mit einer anderen Trittfrequenz als in Konsolen veröffentlicht werden-einschließlich des heutigen Patch 1.0.1. Daher ist ein Kreuzspiel zwischen PC- und Konsolenspieler vorübergehend deaktiviert. Dies wirkt sich nicht auf Konsolen-Console- oder PC-to-PC-Multiplayer aus.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
Kamera (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
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