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문명 7 패치 1.0.1은 Advanced Access의 부정적인 피드백을 다루고 있습니다.

by David Mar 14,2025

Civilization VII 의 개발자 인 Firaxis Games는 게임의 전체 출시의 발 뒤꿈치에서 패치 1.0.1을 출시했습니다. 이는 혼합 증기 검토를 얻은 고급 액세스 기간을 따릅니다. 이 패치는 주로 사용자 인터페이스, 제한된지도 품종 및 예상 기능의 부족에 중점을 둔 수많은 커뮤니티 문제를 해결합니다.

Take-Two CEO Strauss Zelnick은 IGN과의 인터뷰에서 Civilization VII 의 석방을 둘러싼 부정적인 언론 및 플레이어 피드백을 인정했습니다. 그러나 그는 게임의 핵심 관객이 초기 공연을 "매우 고무적인"것으로 특징 짓고 계속해서 경기를하면서 그것을 높이 평가할 것이라는 확신을 표명했다.

Firaxis는 이제 모든 게임을 사용할 수있게되면서 Patch 2 (PC/Mac/Linux/Steam Deck 전용)를 배포했습니다. 시리즈 중 첫 번째는 Advanced Access 기간의 플레이어 피드백을 통합하는 것을 목표로합니다. 전체 패치 노트는 아래에 자세히 설명되어 있습니다.

크로스 플레이 멀티 플레이어는 업데이트를 간소화하기 위해 PC에서 일시적으로 비활성화되었음을 주목하는 것이 중요합니다. 이는 PC 패치가 콘솔 버전과 다른 속도로 릴리스 될 수 있음을 의미합니다. 그러나 이는 콘솔-콘솔 크로스 플레이 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에는 영향을 미치지 않습니다.

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문명 7 1.0.1 패치 2- 2025 년 2 월 10 일

게임 플레이 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 의도 한 나이에 더 짧은 나이를 일으키는 문제를 해결했습니다.
  • 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력으로 전환 할 것입니다. 또한 탐험과 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
  • 해군 전투에서 불일치 해결 :
    • 해군 단위는 이제 다른 해군 유닛을 공격 할 때 올바른 전투 강도 가치를 사용합니다.
    • 해군 부대는 공격 후 적절한 상호 손상을 받게됩니다.
    • 해군 부대는 승리 후 공격 타일로 더 일관되게 이동합니다.
  • 최종 레거시 경로 이정표를 완료하면 더 이상 현대의 나이 진전이 추가되지 않아 승리를 거둘 수 있습니다.
  • 도시는 더 이상 선택한 초점 (예 : 인구 감소)을받을 자격이 없다면 자동으로 초점을 다시 성장으로 전환합니다.
  • 미래의 시민은 이제 모든 연령대에서 반복 될 수 있습니다. 미래 기술과 미래의 Civic의 비용은 각 반복 할 때마다 더 많이 증가 할 것입니다.
  • 과도한 성장 보너스로 인해 다음 성장 이벤트에 부정적인 음식이 필요한 문제를 해결했습니다.
  • 포트를 통해 물 위의 네트워크에 연결하는 정착지의 신뢰성을 높이기 위해 철도 네트워크가 향상되었습니다. 이것은 자본에 항구가 있거나 항구와의 정착지에 철도로 연결된 경우에 작동합니다.
  • 위기 동안 도시에서 빌라를 구매하는 능력을 포함하여 고대 시대의 충성도 위기를 개선했습니다.

크로스 플레이 멀티 플레이어에 대한 메모 : PC 업데이트를 신속하게하기 위해, 패치는 오늘날의 패치 1.0.1을 포함하여 콘솔과는 다른 케이던스로 출시 될 수 있습니다. 따라서 PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이는 일시적으로 비활성화됩니다. 이는 콘솔 투 소슬리 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에 영향을 미치지 않습니다.

AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • AI는 이제 평화 계약 중에 고 부가가치 도시를 덜 자주 제공 할 것입니다.
  • 현대에 AI는 시대가 시작될 때 전쟁을 덜 자주 선포 할 것입니다.
  • 현대에 AI는 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 많이 고려할 것입니다.
  • 어느 당사자도 이데올로기가 없다면 다른 지도자들은 전쟁에 대한 욕망이 줄어들 것입니다.
  • 다른 지도자들은 반대 이데올로기의 선수들과 전쟁에 대한 욕구가 증가 할 것입니다.
  • 다른 지도자들은 반대 이데올로기의 플레이어들과 평화에 대한 욕구가 줄어들 것입니다.

카메라 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 미니 맵을 클릭 할 때 카메라가지도의 하단에 초점을 맞출 기본 해상도에 대한 문제를 수정했습니다.

UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 글꼴로 대체했습니다. 향후 패치에 대한 추가 개선이 계획되어 있습니다.
  • 비 플레이어의 정착 배너를 클릭 할 때 정착 메뉴가 열리지 않도록하는 문제가 수정되었습니다.
  • 도시를 도시로 전환 할 때 사용 가능한 건물에 수율 아이콘이 나타나지 못한 문제를 수정했습니다.
  • 글로벌 수율 고장 화면에서 일부 텍스트가 차단 된 문제를 수정했습니다.
  • 완성 된 스파이 활동에 대한 알림을 추가했습니다.
  • 도시 프로젝트는 더 이상 구매할 수없는 것처럼 보입니다.
  • 현재의 종교는 이제 신념 피커 탭에서 먼저 표시됩니다.
  • 지구의 건강 막대가 완전히 치유 된 후 화면에 남아있는 문제를 해결했습니다.
  • 게임 플레이 중에 관계가 바뀌면서 리더가 초상화가 부족한 문제를 해결했습니다.
  • 연령 요약 (승리 순위 개요 화면)에서 리더 이름과 초상화의 정렬을 개선했습니다.
  • 플레이어 사용자 정의 탭에서 사용자를 변경 한 후 배경색이 기본값으로 유지 된 문제를 수정했습니다.
  • CIV 설명, 고유 한 단위 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.