Дом >  Новости >  Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

by David Mar 14,2025

Firaxis Games, разработчик Civilization VII , выпустил Patch 1.0.1, Hot On The Fuls of The Plound Launch. Это следует за расширенным периодом доступа, который получил смешанные обзоры Steam. Патч решает многочисленные проблемы сообщества, в первую очередь сосредоточенные на пользовательском интерфейсе, ограниченном сорте карты и предполагаемом отсутствии ожидаемых функций.

Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, в интервью IGN, признал негативную обратную связь по прессе и игрокам, окружающую релиз Civilization VII . Тем не менее, он выразил уверенность в том, что основная аудитория игры вырастет, чтобы оценить ее с продолжающейся игрой, характеризуя его раннее выступление как «очень обнадеживающее».

В связи с доступной игрой для всех, Firaxis развернул Patch 2 (только PC/Mac/Linux/Steam Deck), первая в серии, направленной на включение обратной связи игроков из периода расширенного доступа. Полные заметки патчей подробно описаны ниже.

Важно отметить, что многопользовательский перекрестный мультиплеер был временно отключен на ПК для оптимизации обновлений. Это означает, что патчи ПК могут быть выпущены в другом темпе, чем консольные версии; Тем не менее, это не повлияет на межпользу консоли к консоли по перекрестной игре или многопользовательской ПК-ПК.

Лучшие лидеры Civ 7

Ищете стратегии, чтобы покорить мир? Исследуйте наши гиды, охватывающие каждое условие победы CIV 7, ключевые различия для игроков CIV 6 и 14 важных ошибок, которых следует избегать. Мы также предоставляем подробные объяснения всех типов карт CIV 7 и настроек сложности, чтобы помочь вам подготовиться к следующей игре.

Цивилизация 7 1.0.1 Патч 2 - 10 февраля 2025 г.

Геймплей (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Исправлена ​​проблема, вызывающая более короткие, чем затраченные возрасты в эпических и марафонских играх.
  • Городские государства теперь будут переходить к дружественным независимым державам во время возрастных переходов вместо того, чтобы исчезнуть. Они также начнут с большего количества подразделений в исследовании и современных возрастах.
  • Разрешенные несоответствия в военно -морском бою:
    • Военно -морские единицы теперь будут использовать правильные значения прочности боя при атаке других военно -морских единиц.
    • Военно -морские подразделения получат надлежащий взаимный ущерб после атаки.
    • Военно -морские подразделения будут более последовательно перемещаться к атакованной плитке после победы.
  • Завершение последнего веха Legacy Path больше не добавляет возрастного прогресса в современную эпоху, что дает больше времени для завершения победы.
  • Города автоматически переключат фокус на рост, если они больше не имеют права на выбранную ими фокусировку (например, уменьшение населения).
  • Будущее Civic теперь повторяется во всех возрастах. Стоимость будущей технологии и будущего Civic увеличится с каждым повторением.
  • Исправлена ​​проблема, в которой бонусы за чрезмерный рост привели к негативной пище, необходимой для следующего события роста.
  • Улучшение железнодорожных сетей для повышения надежности поселений, соединяющихся с сетью через воду через порты. Это работает, если в капитале есть порт или подключается к рельсу с поселением с портом.
  • Улучшил кризис лояльности в возрасте древности, в том числе способность покупать виллы в городах во время кризиса для управления счастьем.

Примечание о многопользовательском многопользовательстве: для ускорения обновлений ПК, патчи могут быть выпущены на другой частоте, чем на консолях, включая сегодняшний патч 1.0.1. Следовательно, перекрестная игра между ПК и консольными игроками временно отключена. Это не влияет на мультиплеер консоль к консоли или мультиплеелю ПК-к-ПК.

AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • ИИ теперь будет предлагать ценные города реже во время мирных сделок.
  • В современную эпоху ИИ будет объявлять войну реже в начале возраста.
  • В современную эпоху ИИ будет более значительно рассмотреть идеологию, прежде чем объявить войну или предлагать мир.
  • У других лидеров будет сниженное стремление к войне, если у ни у одной из сторон нет идеологии.
  • Другие лидеры будут иметь усиление стремления к войне с игроками противоположных идеологий.
  • Другие лидеры будут иметь уменьшенное стремление к миру с игроками противостоящих идеологий.

Камера (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Исправлена ​​проблема с нативными резолюциями, где камера сосредоточится на нижнем конце карты при нажатии на минимум.

Пользовательский интерфейс (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт цивилизации VI ; Дальнейшие улучшения запланированы для будущих патчей.
  • Исправлена ​​проблема, предотвращая открытие меню «Урегулирование» при нажатии на баннер по урегулированию, не являющегося игроком.
  • Исправлена ​​проблема, когда значки урожая не появлялись в доступных зданиях при конвертации города в город.
  • Исправлена ​​проблема, в которой был отрезан какой -то текст на экране глобальной доходности.
  • Добавлено уведомление о завершенных шпионских действиях.
  • Городские проекты больше не появляются покупаемыми.
  • Ваша нынешняя религия теперь отображается в первую очередь на вкладках «Сборник убеждений».
  • Исправлена ​​проблема, в которой группа здоровья округа оставалась на экране после полного исцеления.
  • Исправлена ​​проблема, в которой лидерам не хватало портретов после изменений отношений во время игрового процесса.
  • Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов в результате резюме возраста (обзор победы в рейтинге побед).
  • Исправлена ​​проблема, в которой цвет фона остался по умолчанию после изменений пользователя на вкладке Player Support.
  • Улучшенное расстояние между описаниями CIV, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.
Трендовые игры Более >