by David Mar 14,2025
Firaxis Games, le développeur derrière Civilization VII , a publié Patch 1.0.1, chaud sur les talons du lancement complet du jeu. Cela suit une période d'accès avancé qui a suscité des critiques mixtes à la vapeur. Le patch répond à de nombreuses préoccupations communautaires, principalement axées sur l'interface utilisateur, la variété de cartes limitée et un manque perçu de fonctionnalités attendues.
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, dans une interview avec IGN, a reconnu la presse négative et la rétroaction des joueurs entourant la libération de la civilisation VII . Cependant, il a exprimé sa confiance que le public principal du jeu grandirait pour l'apprécier avec le jeu continu, caractérisant ses premières performances comme "très encourageantes".
Avec le jeu maintenant disponible pour tous, Firaxis a déployé Patch 2 (PC / Mac / Linux / Steam Deck uniquement), le premier d'une série visant à incorporer les commentaires des joueurs de la période d'accès avancé. Les notes complètes sont détaillées ci-dessous.
Il est important de noter que le multijoueur croisé a été temporairement désactivé sur PC pour rationaliser les mises à jour. Cela signifie que les correctifs PC peuvent être libérés à un rythme différent de celui des versions de console; Cependant, cela n'affectera pas le jeu croisé de console à console ou le multijoueur PC-PC.
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Civilisation 7 1.0.1 Patch 2 - 10 février 2025
Gameplay (pont Windows PC / Mac / Linux / Steam)
Une note sur le multijoueur croisé: Pour accélérer les mises à jour PC, les correctifs peuvent être publiés à une cadence différente de celle des consoles, y compris le patch 1.0.1 d'aujourd'hui. Par conséquent, le jeu croisé entre PC et les joueurs de console est temporairement désactivé. Cela n'affecte pas le multijoueur console à console ou pc-pc.
AI (PC Windows PC / Mac / Linux / Steam)
Camera (PC Windows PC / Mac / Linux / Steam)
UI (PC Windows PC / Mac / Linux / Steam)
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