by David Mar 14,2025
Firaxis Games, el desarrollador detrás de Civilization VII , ha lanzado Patch 1.0.1, caluroso después del lanzamiento completo del juego. Esto sigue un período de acceso avanzado que obtuvo revisiones mixtas de vapor. El parche aborda numerosas preocupaciones de la comunidad, centradas principalmente en la interfaz de usuario, la variedad de mapas limitada y una falta percibida de características esperadas.
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, en una entrevista con IGN, reconoció los comentarios negativos de la prensa y los jugadores que rodean el lanzamiento de Civilization VII . Sin embargo, expresó su confianza en que la audiencia principal del juego crecería para apreciarlo con un juego continuo, caracterizando su rendimiento temprano como "muy alentador".
Con el juego ahora disponible para todos, Firaxis ha implementado Patch 2 (solo PC/Mac/Linux/Steam Deck), el primero de una serie destinada a incorporar la retroalimentación del jugador del período de acceso avanzado. Las notas completas del parche se detallan a continuación.
Es importante tener en cuenta que el multijugador de juego cruzado se ha desactivado temporalmente en PC para agilizar las actualizaciones. Esto significa que los parches de PC pueden liberarse a un ritmo diferente al de las versiones de la consola; Sin embargo, esto no afectará el juego cruzado de consola a consolas o multijugador PC a PC.
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Civilización 7 1.0.1 Patch 2 - 10 de febrero de 2025
Juego (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
Una nota sobre el modo multijugador de juego cruzado: para acelerar las actualizaciones de PC, los parches se pueden lanzar a una cadencia diferente que en las consolas, incluida el parche de hoy 1.0.1. Por lo tanto, el juego cruzado entre la PC y los reproductores de consola está deshabilitado temporalmente. Esto no afecta a la consola a la consola o al multijugador PC a PC.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
Cámara (Windows PC/Mac/Linux/Vapor Deck)
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
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