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文明7补丁1.0.1解决了高级访问中的一些负面反馈

by David Mar 14,2025

文明VII背后的开发人员Firaxis Games已发布了Patch 1.0.1,紧随该游戏的完整发布之后。这是在高级访问期间获得混合蒸汽评论的高级访问期。该补丁程序解决了许多社区问题,主要集中在用户界面,地图有限的多样性以及认为缺乏预期功能上。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时承认了《文明VII》释放的负面新闻和玩家的反馈。但是,他对游戏的核心观众充满信心,以继续发挥作用,将其早期表现描述为“非常令人鼓舞”。

由于现在可以使用该游戏,Firaxis已部署了补丁2(PC/Mac/Linux/Steam Deck),这是旨在结合高级访问期间玩家反馈的系列中的第一个。完整的补丁说明如下所述。

重要的是要注意,交叉游戏多人游戏已在PC上暂时禁用以简化更新。这意味着PC补丁可以以与控制台版本不同的速度发布。但是,这不会影响控制台到控制的交叉播放或PC-PC-PC多人游戏。

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文明7 1.0.1补丁2- 2025年2月10日

游戏玩法(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 修复了一个问题,导致史诗般和马拉松速度游戏的年龄较短。
  • 城市国家现在将在年龄过渡期间过渡到友好的独立力量,而不是消失。他们还将从探索和现代时代的更多单位开始。
  • 在海军战斗中解决了不一致之处:
    • 海军单位现在将在攻击其他海军单位时使用正确的战斗强度值。
    • 攻击后,海军单位将受到适当的相互损害。
    • 胜利后,海军部队将更加一致地转向受到攻击的瓷砖。
  • 完成最终的传统路径里程碑不再增加现代的年龄进步,从而为胜利完成了更多时间。
  • 如果城镇不再有资格获得所选重点(例如,人口减少),则将自动将重点转移到增长。
  • 未来的公民现在在所有年龄段都可以重复。随着每次重复,未来技术和未来的公民的成本将增加。
  • 修复了一个问题,即过度增长奖金导致下一个增长事件所需的负面食物。
  • 改进的铁路网络以提高通过端口通过水通过水的网络连接的定居点的可靠性。如果首都有港口或与港口的和解相关,则可以使用。
  • 改善了古代时代的忠诚危机,包括在危机期间在城镇中购买别墅以管理幸福的能力。

有关跨游戏多人游戏的注释:为了加快PC更新,补丁程序可能以与控制台不同的节奏发布 - 包括当今的补丁1.0.1。因此,PC和控制台播放器之间的交叉播放是暂时禁用的。这不会影响控制台到控制器或PC-PC-PC多人游戏。

AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • AI现在将在和平协议期间提供较少的高价值城市。
  • 在现代时代,AI在年龄开始时宣布战争的频率很少。
  • 在现代,AI在宣战或提供和平之前会更严重地考虑意识形态。
  • 如果任何一方都有意识形态,其他领导人对战争的渴望将减少。
  • 其他领导人将对与反对意识形态的球员的战争产生越来越多的渴望。
  • 其他领导人将与反对意识形态的球员保持对和平的渴望。

相机(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 修复了本机分辨率上的问题,当单击最小值时,相机将专注于地图的下端。

UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 文明VI字体代替了简化的中国字体;计划以后的补丁进行进一步的改进。
  • 修复了一个问题,以防止单击非玩家的结算横幅时打开结算菜单。
  • 修复了一个问题,即在将城镇转换为城市时,产量图标未能出现在可用建筑物上。
  • 修复了一个问题,即在全球屈服分解屏幕上切断了一些文本。
  • 为完成的间谍操作添加了通知。
  • 城市项目不再可购买。
  • 您目前的宗教现在首先在“信仰选择者”选项卡中显示。
  • 修复了一个问题,即在完全治愈后仍在屏幕上保留屏幕。
  • 修复了一个问题,即在游戏期间恋爱关系变化后缺乏肖像。
  • 改进了《时代摘要》中的领导者名称和肖像(胜利排名概述屏幕)。
  • 修复了一个问题,即在用户更改player自定义选项卡中后,背景颜色仍保持默认值。
  • CIV描述,独特单元和在加载屏幕上构建图标之间提高了间距。
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