by David Mar 14,2025
A Firaxis Games, o desenvolvedor por trás da Civilization VII , lançou o Patch 1.0.1, quente logo após o lançamento completo do jogo. Isso segue um período de acesso avançado que recebeu críticas mistas a vapor. O patch aborda inúmeras preocupações da comunidade, focadas principalmente na interface do usuário, na variedade de mapas limitados e na falta de recursos esperados.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, em uma entrevista à IGN, reconheceu a imprensa negativa e o feedback do jogador em torno da libertação da Civilização VII . No entanto, ele expressou confiança de que o público principal do jogo cresceria para apreciá -lo com o jogo contínuo, caracterizando seu desempenho inicial como "muito encorajador".
Com o jogo agora disponível para todos, o Firaxis implantou o Patch 2 (somente o deck PC/Mac/Linux/Steam), o primeiro de uma série destinada a incorporar o feedback do jogador do período de acesso avançado. As notas completas do patch são detalhadas abaixo.
É importante observar que o multiplayer cruzado foi temporariamente desativado no PC para otimizar as atualizações. Isso significa que os patches de PC podem ser lançados em um ritmo diferente das versões do console; No entanto, isso não afetará o multiplayer de console a console ou PC ou PC.
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Civilização 7 1.0.1 Patch 2 - 10 de fevereiro de 2025
Jogabilidade (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
Uma observação sobre o multiplayer cruzado: para agilizar as atualizações de PC, os patches podem ser lançados em uma cadência diferente do que nos consoles-incluindo o patch de hoje 1.0.1. Portanto, o jogo cruzado entre os jogadores de PC e console está temporariamente desativado. Isso não afeta o console a console ou o multiplayer PC para PC.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
Câmera (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
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