by Patrick May 14,2025

Los veteranos de RPG Yuji Horii y Katsura Hashino, directores de "Dragon Quest" de Square Enix y Atlus "Metaphor: Refantazio", profundizan en el papel en evolución de los protagonistas silenciosos en los juegos de rol, amidios del avance de la tecnología avanzada y las tendencias de desarrollo del juego.

Imagen (c) Den Faminico Gamer
En una discusión estimulante de la reflexión presentada en el folleto "Metáfora: Refentazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition", Yuji Horii, el autor intelectual detrás de la icónica serie Dragon Quest, conversó con Katsura Hashino, el director de Atlus anticipado RPG, Metafor: Refantazio. Exploraron los matices de la narración en los juegos de rol, particularmente centrados en los desafíos que plantean los gráficos de juegos cada vez más realistas.
La serie Dragon Quest ha estado anclada por el uso de una protagonista silenciosa, a la que Horii se refiere como "la protagonista simbólica". Este enfoque permite a los jugadores proyectar sus propias emociones y reacciones en el personaje, mejorando la inmersión dentro del universo del juego. Los protagonistas silenciosos sirven como avatares de jugadores, comprometidos con el mundo del juego a través de opciones de diálogo en lugar de líneas habladas.

Horii señaló con humor que con la evolución de los gráficos del juego hacia un mayor realismo, una protagonista que simplemente se mantiene en silencio puede aparecer fuera de lugar. "A medida que los gráficos de juego evolucionan y se vuelven cada vez más realistas, si haces un protagonista que simplemente está allí, se verán como un idiota", bromeó.
Reflexionando sobre su carrera, Horii compartió que su ambición inicial era convertirse en un artista de manga. Su pasión por la narración de cuentos y la fascinación con las computadoras lo llevó a la industria de los videojuegos, culminando en la creación de Dragon Quest. Hizo hincapié en la estructura narrativa única del juego, que depende en gran medida del diálogo con la gente del pueblo en lugar de una narración extensa. "Dragon Quest básicamente consiste en diálogo con la gente del pueblo, con muy poco en el camino de la narración. La historia se crea usando el diálogo. Eso es lo divertido", explicó.

Horii reconoció la creciente dificultad de mantener a los protagonistas silenciosos en los juegos modernos, donde los gráficos realistas pueden hacer que un protagonista no reactivo parezca fuera de contacto. En los primeros días de Dragon Quest, los gráficos simplistas del Nintendo Entertainment System (NES) permitieron a los jugadores llenar fácilmente los vacíos emocionales dejados por el protagonista silencioso. Sin embargo, a medida que las imágenes del juego y el audio se vuelven más sofisticados, Horii admitió que representar a los protagonistas silenciosos se vuelve cada vez más desafiante.
"Por eso, el tipo de protagonista que aparece en Dragon Quest se vuelve cada vez más difícil de representar a medida que los juegos se vuelven más realistas. Esto también será un desafío en el futuro", concluyó.

Si bien Dragon Quest sigue siendo una de las pocas series de RPG principales que presenta a un protagonista silencioso, otras series como Persona se han movido hacia protagonistas con voz completa, una tendencia evidente desde la persona 3. En contraste, el próximo juego de Hashino, Metaphor: Refantazio, contará con un protagonista de voz totalmente de voz.
Hashino elogió a Horii por la experiencia emocionalmente resonante que brinda Dragon Quest, a pesar de las limitaciones de los protagonistas silenciosos. "Creo que Dragon Quest hace mucho pensar en cómo se sentirá el jugador en una situación dada", comentó Hashino, "incluso cuando tiene que ver con un pueblo normal. Siento que los juegos se crean constantemente con el jugador en mente, pensando en qué emociones surgirán cuando alguien diga algo".
Girls Frontline 2: Exilium Global Website ¡está disponible, junto con sus redes sociales!
Rivales de Marvel: Comprender los autobuses y atraparlo
Nuevo juego más en Assassin's Creed Shadows: ¿Confirmado?
Las principales habilidades para priorizar para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows Movimientos revisados por dos atletas de Parkour
Fecha de lanzamiento de Death Stranding 2 presentado en un remolque masivo
Top 25 películas de acción jamás clasificadas
Personajes de Free Fire 2025: Ultimate Guide
Unicorn dash : Magical Sky
Descargar
Moto Rider GO: Highway Traffic
Descargar
Just a Dice
Descargar
Euro Truck Driving Game 3d
Descargar
As Legends: 5v5 Chibi TPS Game
Descargar
TirPeaks Solitaire Dessert
Descargar
Find N Hunt
Descargar
Moba League:PvP Trainer
Descargar
Baldur's Gate Enhanced Edition
DescargarClair Obscur: Expedition 33 reaviva el debate sobre los juegos por turnos
Nov 14,2025
Obsidian expande su universo con Grounded 2 por limitaciones de espacio en el original
Nov 14,2025
Kit de Final Fantasy para MTG vuelve a estar disponible en Amazon
Nov 14,2025
9th Dawn Remake Mobile Trailer Coming Soon
Nov 14,2025
Cub8: Domina el Ritmo Hipnótico
Nov 13,2025