by Riley Jan 18,2025

Dr. Strange 및 Wolverine을 포함한 여러 Marvel Rivals 영웅이 낮은 FPS 설정(30FPS)에서 피해 출력이 감소하는 현상을 경험하고 있습니다. 피해 계산에 영향을 미치는 이 문제는 알려진 버그이며 현재 게임 팀에서 적극적으로 개발 중입니다.
2025년 12월 초에 출시된 Marvel Rivals는 초기 영웅 밸런스 문제에도 불구하고 Steam에서 80%라는 인상적인 플레이어 지지율(132,000개 이상의 리뷰)을 자랑합니다. 그러나 최근 플레이어들은 Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom 및 Wolverine과 같은 특정 영웅의 피해에 영향을 미치는 30FPS 결함을 보고했습니다. 커뮤니티 보고에 따르면 낮은 프레임 속도에서 일부 또는 전체 공격의 피해가 감소했다고 합니다.
커뮤니티 관리자는 공식 Discord 서버의 결함을 확인하면서 낮은 FPS에서 움직임과 데미지 불일치를 지적했습니다. 정확한 수정 날짜는 알 수 없지만 다가오는 시즌 1 출시(1월 11일)에는 솔루션이나 상당한 개선이 포함될 것으로 예상됩니다.
30FPS 데미지 버그: 자세히 살펴보기
근본 원인은 인지된 지연을 최소화하도록 설계된 일반적인 프로그래밍 기술인 게임의 클라이언트 측 예측 시스템과 관련된 것으로 보입니다. 그런데 이 시스템이 데미지 계산 불일치의 원인인 것 같습니다.
영향을 받는 영웅과 동작의 공식 목록은 아직 불완전하지만 울버린의 Feral Leap 및 Savage Claw 능력은 확인되었습니다. 이 효과는 실제 경기에서보다 정지된 표적에 대해 더 두드러지는 것으로 알려졌습니다. 시즌 1 업데이트로 문제가 완전히 해결되지 않을 경우 추가 패치가 예정되어 있습니다.
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