>  訊息 >  Marvel Rivals 補丁解決了 30 FPS 上限

Marvel Rivals 補丁解決了 30 FPS 上限

by Riley Jan 18,2025

Marvel Rivals 補丁解決了 30 FPS 上限

Marvel Rivals 解決了低 FPS 傷害問題

包括奇異博士和金剛狼在內的幾位 Marvel Rivals 英雄在較低 FPS 設置 (30 FPS) 下的傷害輸出會減少。 這個影響傷害計算的問題是一個已知錯誤,目前遊戲團隊正在積極開發中。

《Marvel Rivals》於 2025 年 12 月上旬推出,盡管早期存在英雄平衡問題,但在 Steam 上仍擁有令人印象深刻的 80% 玩家支持率(超過 132,000 條評論)。 然而,最近,玩家報告了一個 30 FPS 的故障,影響了奇異博士、魔法師、星爵、毒液和金剛狼等特定英雄造成的傷害。 社區報告表明,在較低的幀速率下,部分或全部攻擊的傷害有所降低。

一位社區經理確認了官方 Discord 服務器上的故障,並指出較低 FPS 下的移動和傷害不一致。雖然無法確定準確的修複日期,但即將推出的第 1 季(1 月 11 日)預計將包含解決方案或重大改進。

30 FPS 傷害錯誤:深入了解

根本原因似乎與遊戲的客戶端預測係統有關,這是一種旨在最小化感知延遲的常見編程技術。 然而,這個係統似乎是傷害計算差異的根源。

雖然受影響的英雄和動作的官方列表仍然不完整,但金剛狼的野性跳躍和野蠻利爪能力已得到確認。據報道,這種效果對固定目標的影響比現場比賽中更為明顯。 如果第 1 季更新未能完全解決問題,我們會計劃進一步的補丁。