by Riley Jan 18,2025

包括奇異博士和金剛狼在內的幾位 Marvel Rivals 英雄在較低 FPS 設置 (30 FPS) 下的傷害輸出會減少。 這個影響傷害計算的問題是一個已知錯誤,目前遊戲團隊正在積極開發中。
《Marvel Rivals》於 2025 年 12 月上旬推出,盡管早期存在英雄平衡問題,但在 Steam 上仍擁有令人印象深刻的 80% 玩家支持率(超過 132,000 條評論)。 然而,最近,玩家報告了一個 30 FPS 的故障,影響了奇異博士、魔法師、星爵、毒液和金剛狼等特定英雄造成的傷害。 社區報告表明,在較低的幀速率下,部分或全部攻擊的傷害有所降低。
一位社區經理確認了官方 Discord 服務器上的故障,並指出較低 FPS 下的移動和傷害不一致。雖然無法確定準確的修複日期,但即將推出的第 1 季(1 月 11 日)預計將包含解決方案或重大改進。
30 FPS 傷害錯誤:深入了解
根本原因似乎與遊戲的客戶端預測係統有關,這是一種旨在最小化感知延遲的常見編程技術。 然而,這個係統似乎是傷害計算差異的根源。
雖然受影響的英雄和動作的官方列表仍然不完整,但金剛狼的野性跳躍和野蠻利爪能力已得到確認。據報道,這種效果對固定目標的影響比現場比賽中更為明顯。 如果第 1 季更新未能完全解決問題,我們會計劃進一步的補丁。