首页 >  新闻 >  Marvel Rivals 补丁解决了 30 FPS 上限

Marvel Rivals 补丁解决了 30 FPS 上限

by Riley Jan 18,2025

Marvel Rivals 补丁解决了 30 FPS 上限

Marvel Rivals 解决了低 FPS 伤害问题

包括奇异博士和金刚狼在内的几位 Marvel Rivals 英雄在较低 FPS 设置 (30 FPS) 下的伤害输出会减少。 这个影响伤害计算的问题是一个已知错误,目前游戏团队正在积极开发中。

《Marvel Rivals》于 2025 年 12 月上旬推出,尽管早期存在英雄平衡问题,但在 Steam 上仍拥有令人印象深刻的 80% 玩家支持率(超过 132,000 条评论)。 然而,最近,玩家报告了一个 30 FPS 的故障,影响了奇异博士、魔法师、星爵、毒液和金刚狼等特定英雄造成的伤害。 社区报告表明,在较低的帧速率下,部分或全部攻击的伤害有所降低。

一位社区经理确认了官方 Discord 服务器上的故障,并指出较低 FPS 下的移动和伤害不一致。虽然无法确定准确的修复日期,但即将推出的第 1 季(1 月 11 日)预计将包含解决方案或重大改进。

30 FPS 伤害错误:深入了解

根本原因似乎与游戏的客户端预测系统有关,这是一种旨在最小化感知延迟的常见编程技术。 然而,这个系统似乎是伤害计算差异的根源。

虽然受影响的英雄和动作的官方列表仍然不完整,但金刚狼的野性跳跃和野蛮利爪能力已得到确认。据报道,这种效果对固定目标的影响比现场比赛中更为明显。 如果第 1 季更新未能完全解决问题,我们会计划进一步的补丁。