by Riley Jan 18,2025

包括奇异博士和金刚狼在内的几位 Marvel Rivals 英雄在较低 FPS 设置 (30 FPS) 下的伤害输出会减少。 这个影响伤害计算的问题是一个已知错误,目前游戏团队正在积极开发中。
《Marvel Rivals》于 2025 年 12 月上旬推出,尽管早期存在英雄平衡问题,但在 Steam 上仍拥有令人印象深刻的 80% 玩家支持率(超过 132,000 条评论)。 然而,最近,玩家报告了一个 30 FPS 的故障,影响了奇异博士、魔法师、星爵、毒液和金刚狼等特定英雄造成的伤害。 社区报告表明,在较低的帧速率下,部分或全部攻击的伤害有所降低。
一位社区经理确认了官方 Discord 服务器上的故障,并指出较低 FPS 下的移动和伤害不一致。虽然无法确定准确的修复日期,但即将推出的第 1 季(1 月 11 日)预计将包含解决方案或重大改进。
30 FPS 伤害错误:深入了解
根本原因似乎与游戏的客户端预测系统有关,这是一种旨在最小化感知延迟的常见编程技术。 然而,这个系统似乎是伤害计算差异的根源。
虽然受影响的英雄和动作的官方列表仍然不完整,但金刚狼的野性跳跃和野蛮利爪能力已得到确认。据报道,这种效果对固定目标的影响比现场比赛中更为明显。 如果第 1 季更新未能完全解决问题,我们会计划进一步的补丁。