Дом >  Новости >  Патч Marvel Rivals устраняет ограничение в 30 FPS

Патч Marvel Rivals устраняет ограничение в 30 FPS

by Riley Jan 18,2025

Патч Marvel Rivals устраняет ограничение в 30 FPS

В Marvel Rivals решена проблема с низким уровнем FPS

Некоторые герои Marvel Rivals, в том числе Доктор Стрэндж и Росомаха, испытывают меньший урон при более низких настройках FPS (30 FPS). Эта проблема, влияющая на расчет урона, является известной ошибкой и в настоящее время находится в стадии активной разработки командой игры.

Запущенная в начале декабря 2025 года, Marvel Rivals может похвастаться впечатляющим рейтингом одобрения игроков в Steam — 80 % (более 132 000 отзывов), несмотря на ранние проблемы с балансом героев. Однако недавно игроки сообщили о сбое в 30 FPS, влияющем на урон, наносимый конкретными героями, такими как Доктор Стрэндж, Мэджик, Звездный Лорд, Веном и Росомаха. Отчеты сообщества указывают на снижение ущерба от некоторых или всех их атак при более низкой частоте кадров.

Менеджер сообщества подтвердил сбой на официальном сервере Discord, отметив несоответствия в движении и уроне при более низком FPS. Хотя точная дата неизвестна, ожидается, что предстоящий запуск первого сезона (11 января) будет включать в себя решение или значительное улучшение.

Ошибка повреждения при скорости 30 кадров в секунду: более глубокий взгляд

Основная причина, судя по всему, связана с системой прогнозирования на стороне клиента игры — распространенным методом программирования, предназначенным для минимизации воспринимаемой задержки. Однако эта система, похоже, является источником расхождений в расчете ущерба.

Хотя официальный список затронутых героев и приемов остается неполным, способности Росомахи «Свирепый прыжок» и «Дикий коготь» подтверждены. Сообщается, что эффекты более выражены против неподвижных целей, чем в живых матчах. Если обновление 1-го сезона не полностью решит проблему, запланированы дальнейшие исправления.

Трендовые игры Более >