by Lillian Mar 14,2025

Capcom은 Monster Hunter Wilds 의 성능을 적극적으로 향상시키고 출시 전에 PC GPU 요구 사항을 줄이기위한 것을 목표로하고 있습니다. 세부 사항을 탐구합시다.

2025 년 1 월 19 일 게임의 독일 트위터 (X) 계정에서 발표 된 바와 같이, Capcom은 부지런히 몬스터 헌터 와일드를 최적화하기 위해 노력하고 있습니다.
최근 비디오는 헌터와 싸우는 Quematrice, 독특한 Brute Wyvern을 특징으로하는 개선 된 게임 플레이를 보여주었습니다. 이 영상은 PS5의 업데이트 된 우선 순위 지정 프레임 속도 모드를 강조하여 그래픽 세부 사항의 비용으로 FPS를 향상시킵니다. 이 최적화 노력은 GPU 요구 사항을 낮추는 데 중점을두고 PC 버전으로 확장됩니다. Twitter (X) 게시물은 "성능은 비슷한 방식으로 향상 될 것이며 권장 GPU 요구 사항을 낮출 수 있는지 여부를 조사하고 있습니다."

현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 성공적인 최적화는 접근성을 크게 확대하여 하위 엔드 GPU를 가진 플레이어가 게임을 즐길 수있게 해줄 수 있습니다.
또한 Capcom은 플레이어가 최적의 설정을 결정하고 PC 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다. 이 사전 단계는 잠재적 하드웨어 업그레이드에 대한 우려를 완화해야합니다. Monster Hunter Wilds 에 대한 자세한 정보는 전용 기사를 확인하십시오.

첫 번째 오픈 베타 테스트 (2024 년 10 월 -1 월)는 성능 문제를 밝혀 냈으며 일부 Steam 플레이어는 낮은 폴리 모델과 상당한 FPS 방울을보고했습니다. 이러한 문제, 특히 저해상도 문자 모델은 상당한 부정적인 피드백을 생성했습니다. 일부 플레이어는 성능을 향상시킬 수 있었지만 종종 시각적 품질을 희생했습니다.

CAPCOM은 2024 년 11 월 1 일에 이러한 우려를 인정하여 최종 릴리스에서 "이후 소음"문제가 해결 될 것이며, 이들은 베타에 비해 상당히 개선 된 상태에 있다고 설명했다.
Gypceros와 새로운 몬스터를 특징으로하는 두 번째 오픈 베타 테스트는 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 2 월 7-10 일 및 14-17로 예정되어 있습니다. 이 베타에서 최근 성능 향상이 완전히 구현 될지 여부는 여전히 남아 있습니다.
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