Дом >  Новости >  Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

by Lillian Mar 14,2025

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

CAPCOM активно повышает производительность Monster Hunter Wilds и стремится уменьшить требования к графическим процессорам ПК перед запуском. Давайте углубимся в детали.

Capcom улучшает производительность Monster Hunter Wilds в преддверии запуска

Планы по снижению требований графического процессора для ПК

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Как было объявлено на немецком аккаунте Германии (X) в игре 19 января 2025 года, Capcom старательно работает над оптимизацией Wilds Monster Hunter Wilds .

Недавнее видео продемонстрировало улучшенный игровой процесс с участием охотника, сражающегося с Quematrice, уникальной грубой Wyvern. На кадры подчеркиваются обновленный режим приоритета кадров для PS5, увеличивая FPS за счет некоторых графических деталей. Это усилие оптимизации распространяется на версию ПК, с особым вниманием к снижению требований графического процессора. В сообщении Twitter (x) говорится: «Производительность будет улучшена аналогичным образом, и мы рассмотрим, можем ли мы снизить рекомендуемые требования GPU».

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

В настоящее время минимальными требованиями GPU являются NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER или AMD RADEON RX 5600 XT. Успешная оптимизация может значительно расширить доступность, позволяя игрокам с более низкими графическими процессорами наслаждаться игрой.

Кроме того, Capcom планирует выпустить бесплатный инструмент для сравнения, чтобы помочь игрокам определить оптимальные настройки и оценить совместимость с ПК. Этот упреждающий шаг должен облегчить опасения по поводу потенциальных обновлений оборудования. Для получения более подробной информации о Monster Hunter Wilds , ознакомьтесь с нашей выделенной статьей.

Решение вопросов первого монстра -охотника Wilds Open Beta

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Первый открытый бета-тест (октябрь-ноябрь 2024 г.) выявил проблемы с производительностью, причем некоторые игроки Steam сообщили о низких моделях и значительных падениях FPS. Эти проблемы, особенно модели символов с низким разрешением, создали значительную отрицательную обратную связь. В то время как некоторым игрокам удалось улучшить производительность, это часто возникало за счет визуального качества.

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Capcom признал эти опасения 1 ноября 2024 года, заявив, что проблема «шума послерождения» будет решен в окончательном выпуске, который, как они описали, в значительно улучшенном состоянии по сравнению с бета -версией.

Второй открытый бета-тест с Gypceros и новым монстром запланировано на 7-10 февраля и 14-17 на PS5, Xbox Series X | S и Steam. Будут ли недавние улучшения производительности полностью реализованы в этой бета -версии, еще неизвестно.

Трендовые игры Более >