by Lillian Mar 14,2025

Capcom está mejorando activamente el rendimiento de Monster Hunter Wilds y tiene como objetivo reducir sus requisitos de GPU de PC antes del lanzamiento. Vamos a profundizar en los detalles.

Como se anunció en la cuenta de Twitter alemán (X) del juego el 19 de enero de 2025, Capcom está trabajando diligentemente para optimizar Monster Hunter Wilds .
Un video reciente que exhibe un juego mejorado, con un cazador que lucha contra Quematrice, un Wyvern bruto único. El metraje resalta el modo de fotogramas de priorización actualizado para PS5, lo que aumenta los FP a costa de algunos detalles gráficos. Este esfuerzo de optimización se extiende a la versión de PC, con un enfoque específico en reducir los requisitos de GPU. La publicación de Twitter (X) declaró: "El rendimiento mejorará de manera similar y estamos investigando si podemos reducir los requisitos de GPU recomendados".

Actualmente, los requisitos mínimos de GPU son un NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT. La optimización exitosa podría ampliar significativamente la accesibilidad, permitiendo a los jugadores con GPU de gama baja disfrutar del juego.
Además, Capcom planea lanzar una herramienta de evaluación comparativa gratuita para ayudar a los jugadores a determinar la configuración óptima y evaluar la compatibilidad de la PC. Este paso proactivo debería aliviar las preocupaciones sobre posibles actualizaciones de hardware. Para obtener información más profunda sobre Monster Hunter Wilds , consulte nuestro artículo dedicado.

La primera prueba beta abierta (octubre-noviembre de 2024) reveló problemas de rendimiento, con algunos jugadores de Steam que informan modelos de bajo poli y importantes caídas de FPS. Estos problemas, particularmente los modelos de caracteres de baja resolución, generaron una retroalimentación negativa considerable. Si bien algunos jugadores lograron mejorar el rendimiento, a menudo se produjo a expensas de la calidad visual.

Capcom reconoció estas preocupaciones el 1 de noviembre de 2024, afirmando que el problema del "ruido de la imagen posterior" se resolvería en la liberación final, que describieron como en un estado significativamente mejorado en comparación con la versión beta.
Una segunda prueba beta abierta, con Gypceros y un nuevo monstruo, está programada para el 7 al 10 de febrero y 14-17 en PS5, Xbox Series X | S y Steam. Queda por ver si las mejoras de rendimiento recientes se implementarán completamente en esta versión beta.
Girls Frontline 2: Exilium Global Website ¡está disponible, junto con sus redes sociales!
Rivales de Marvel: Comprender los autobuses y atraparlo
Nuevo juego más en Assassin's Creed Shadows: ¿Confirmado?
Las principales habilidades para priorizar para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows Movimientos revisados por dos atletas de Parkour
Pokemon Go Leak se burla de los nuevos efectos de aventura
Fecha de lanzamiento de Death Stranding 2 presentado en un remolque masivo
Amazon Music Unlimited: Prueba gratuita de 3 meses disponible
Formula racing manager Car Sim
Descargar
بازی پاسور: چهاربرگ آنلاین 11
Descargar
Colors And Shapes for Kids
Descargar
Rap Beat Battle - Full Mods
Descargar
Offroad Jeep Game Simulator 3d
Descargar
Battle Shooting FPS Gun Games
Descargar
Word Jumble Puzzle
Descargar
Ellen's Garden Restoration
Descargar
Thousand (1000) - Schnapsen
Descargar
Way of the Hunter: Estreno en el Noroeste del Pacífico
Jan 23,2026
Elden Ring Añade Clases para Edición Tarnished de Switch 2.
Jan 22,2026
Reserva de Bloodborne y detalles del contenido descargable adicional.
Jan 22,2026
Gizmoat Estrena Una Aplicación de iOS Única
Jan 22,2026
Pokémon TCG Pocket Incorpora la Función de Lista de Deseos
Jan 22,2026