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O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

by Zachary May 26,2025

A Electronic Arts (EA) anunciou uma mudança significativa em sua política de trabalho, fazendo a transição de um modelo remoto para um modelo de retorno ao escritório. Em um email para os funcionários, o CEO Andrew Wilson enfatizou os benefícios do trabalho pessoal, afirmando que promove "uma energia cinética que alimenta a criatividade, a inovação e a conexão, geralmente resultando em avanços inesperados que levam a experiências incríveis para nossos jogadores". Ele definiu o novo modelo de "trabalho híbrido" como exigindo um mínimo de três dias por semana no escritório local e anunciou a fase gradual de "papéis locais fora do local".

Mais detalhes foram fornecidos em um email de acompanhamento da presidente da EA Entertainment, Laura Miele, que descreveu a mudança como passando de "uma abordagem descentralizada para um modelo de trabalho em toda a empresa e consistente globalmente". Os principais pontos do e -mail de Miele incluem:

  • As alterações não terão efeito imediatamente. Os funcionários devem continuar seus acordos atuais de trabalho até novo aviso.
  • As transições para o novo modelo de trabalho virão com um período de aviso prévio de pelo menos 12 semanas, com um tempo específico comunicado localmente.
  • O trabalho híbrido exigirá que os funcionários estejam no escritório local pelo menos três dias por semana.
  • Um novo raio de 30 milhas/48 km em torno de locais da EA será introduzido. Os funcionários desse raio farão a transição para o modelo híbrido, enquanto os que estão fora podem permanecer remotos, a menos que seu papel seja designado como no local ou híbrido.
  • O modelo de trabalho local externo será eliminado por 3 a 24 meses.
  • Quaisquer exceções ao novo modelo de trabalho e futuras contratações remotas exigirão a aprovação de um CEO direto.

Fontes anônimas na EA disseram à IGN que o anúncio deixou os funcionários se sentiram chateados e confusos. As preocupações incluem longas viagens, problemas de assistência à infância e condições médicas pessoais que se beneficiaram do trabalho remoto. Os funcionários remotos fora do raio de 30 quilômetros estão preocupados com seus papéis se não puderem ou não se mudarem mais perto de um escritório. De acordo com o detalhamento enviado por Miele, as isenções dos trabalhadores remotos existentes serão eliminados nos próximos 3 a 24 meses.

O trabalho remoto tornou-se cada vez mais comum na indústria de videogames, especialmente após a pandemia covid-19 de 2020, exigiu soluções remotas. Muitas empresas expandiram sua força de trabalho remota e alguns funcionários se mudaram para áreas mais acessíveis sob a suposição de que o trabalho remoto continuaria. No entanto, tendências recentes mostram outras empresas importantes como Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard, exigindo retornos ao escritório, despertando frustração e rotatividade. A decisão da EA se alinha a essa indústria mais ampla, volta ao trabalho em consultório.

Este anúncio segue demissões recentes na EA, incluindo cerca de 300 cortes em toda a empresa e anteriores na BioWare, bem como o término de aproximadamente 670 funções no ano passado.

A IGN procurou a EA para mais comentários sobre essa mudança significativa de política.

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