Hogar >  Noticias >  EA exige la devolución de la oficina, detiene la contratación remota

EA exige la devolución de la oficina, detiene la contratación remota

by Zachary May 26,2025

Electronic Arts (EA) ha anunciado un cambio significativo en su política de trabajo, pasando de remoto a un modelo completo de regreso a la oficina. En un correo electrónico a los empleados, el CEO Andrew Wilson enfatizó los beneficios del trabajo en persona, afirmando que fomenta "una energía cinética que alimenta la creatividad, la innovación y la conexión, lo que a menudo resulta en avances inesperados que conducen a experiencias increíbles para nuestros jugadores". Definió el nuevo modelo de "trabajo híbrido" que requería un mínimo de tres días a la semana en la oficina local y anunció la eliminación gradual de "roles locales fuera del sitio".

Se proporcionaron más detalles en un correo electrónico de seguimiento de la presidenta de EA Entertainment Laura Miele, quien describió el cambio como pasar de "un enfoque descentralizado a un modelo de trabajo de toda la empresa y consistente a nivel mundial". Los puntos clave del correo electrónico de Miele incluyen:

  • Los cambios no entrarán en vigencia de inmediato. Los empleados deben continuar sus acuerdos de trabajo actuales hasta nuevo aviso.
  • Las transiciones al nuevo modelo de trabajo vendrán con al menos un período de aviso de 12 semanas, con un sincronización específica comunicada localmente.
  • El trabajo híbrido requerirá que los empleados estén en su oficina local al menos tres días por semana.
  • Se introducirá un nuevo radio de 30 millas/48 km alrededor de las ubicaciones de EA. Los empleados dentro de este radio pasarán al modelo híbrido, mientras que los externos pueden permanecer remotos a menos que su rol se designe como en el sitio o híbrido.
  • El modelo de trabajo local fuera del sitio se eliminará gradualmente durante 3 a 24 meses.
  • Cualquier excepción al nuevo modelo de trabajo y futuras contrataciones remotas requerirá la aprobación de un CEO directo.

Fuentes anónimas dentro de EA le dijeron a IGN que el anuncio ha dejado a los empleados sintiéndose molestos y confundidos. Las preocupaciones incluyen viajes largos, problemas de cuidado infantil y condiciones médicas personales que se beneficiaron del trabajo remoto. Los empleados remotos fuera del radio de 30 millas están preocupados por sus roles si no pueden o no se trasladen más cerca de una oficina. Según el desglose enviado por Miele, las exenciones de trabajadores remotos existentes se eliminarán en los próximos 3 a 24 meses.

El trabajo remoto se ha vuelto cada vez más común en la industria de los videojuegos, especialmente después de que la pandemia Covid-19 2020 requirió soluciones remotas. Muchas compañías ampliaron su fuerza laboral remota, y algunos empleados se mudaron a áreas más asequibles bajo el supuesto de que el trabajo remoto continuaría. Sin embargo, las tendencias recientes muestran a otras compañías importantes como Rockstar Games, Ubisoft y Activision Blizzard que obligan a los retornos a la oficina, generando frustración y facturación. La decisión de EA se alinea con este cambio más amplio de la industria al trabajo en el consultorio.

Este anuncio sigue a los despidos recientes en EA, incluidos alrededor de 300 recortes de toda la compañía y anteriores en BioWare, así como la terminación de aproximadamente 670 roles el año pasado.

IGN se ha comunicado con EA para hacer más comentarios sobre este importante cambio de política.

Juegos de tendencia Más >