by Zachary May 26,2025
Electronic Arts (EA) ha anunciado un cambio significativo en su política de trabajo, pasando de remoto a un modelo completo de regreso a la oficina. En un correo electrónico a los empleados, el CEO Andrew Wilson enfatizó los beneficios del trabajo en persona, afirmando que fomenta "una energía cinética que alimenta la creatividad, la innovación y la conexión, lo que a menudo resulta en avances inesperados que conducen a experiencias increíbles para nuestros jugadores". Definió el nuevo modelo de "trabajo híbrido" que requería un mínimo de tres días a la semana en la oficina local y anunció la eliminación gradual de "roles locales fuera del sitio".
Se proporcionaron más detalles en un correo electrónico de seguimiento de la presidenta de EA Entertainment Laura Miele, quien describió el cambio como pasar de "un enfoque descentralizado a un modelo de trabajo de toda la empresa y consistente a nivel mundial". Los puntos clave del correo electrónico de Miele incluyen:
Fuentes anónimas dentro de EA le dijeron a IGN que el anuncio ha dejado a los empleados sintiéndose molestos y confundidos. Las preocupaciones incluyen viajes largos, problemas de cuidado infantil y condiciones médicas personales que se beneficiaron del trabajo remoto. Los empleados remotos fuera del radio de 30 millas están preocupados por sus roles si no pueden o no se trasladen más cerca de una oficina. Según el desglose enviado por Miele, las exenciones de trabajadores remotos existentes se eliminarán en los próximos 3 a 24 meses.
El trabajo remoto se ha vuelto cada vez más común en la industria de los videojuegos, especialmente después de que la pandemia Covid-19 2020 requirió soluciones remotas. Muchas compañías ampliaron su fuerza laboral remota, y algunos empleados se mudaron a áreas más asequibles bajo el supuesto de que el trabajo remoto continuaría. Sin embargo, las tendencias recientes muestran a otras compañías importantes como Rockstar Games, Ubisoft y Activision Blizzard que obligan a los retornos a la oficina, generando frustración y facturación. La decisión de EA se alinea con este cambio más amplio de la industria al trabajo en el consultorio.
Este anuncio sigue a los despidos recientes en EA, incluidos alrededor de 300 recortes de toda la compañía y anteriores en BioWare, así como la terminación de aproximadamente 670 roles el año pasado.
IGN se ha comunicado con EA para hacer más comentarios sobre este importante cambio de política.
Girls Frontline 2: Exilium Global Website ¡está disponible, junto con sus redes sociales!
Rivales de Marvel: Comprender los autobuses y atraparlo
Nuevo juego más en Assassin's Creed Shadows: ¿Confirmado?
Las principales habilidades para priorizar para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Top 25 películas de acción jamás clasificadas
Personajes de Free Fire 2025: Ultimate Guide
Fecha de lanzamiento de Death Stranding 2 presentado en un remolque masivo
Assassin's Creed Shadows Movimientos revisados por dos atletas de Parkour
Kingdom Come: Deliverance II incluye Steam Workshop en la actualización 1.2
Sep 07,2025
PC Gaming HP Omen 45L con Nvidia RTX 5090 a $4.690: Cómo comprarlo
Sep 06,2025
Fire Force: Reignition Códigos actualizados para mayo 2025
Sep 04,2025
Juegos de La Leyenda de Zelda que llegarán a Nintendo Switch en 2025
Aug 26,2025
"Seekers Notes desvela los antiguos misterios egipcios del verano"
Aug 25,2025