by Zachary May 26,2025
Electronic Arts (EA) hat eine signifikante Änderung seiner Arbeitspolitik angekündigt und von der Fernbedienung zu einem vollständigen Rückkehr zu Office-Modell übergeht. In einer E-Mail an Mitarbeiter betonte CEO Andrew Wilson die Vorteile der persönlichen Arbeit und erklärte, dass sie "eine kinetische Energie fördert, die Kreativität, Innovation und Verbindung treibt, was oft zu unerwarteten Durchbrüchen führt, die zu unglaublichen Erfahrungen für unsere Spieler führen." Er definierte das neue "Hybridarbeit" -Modell als mindestens drei Tage pro Woche im örtlichen Büro und kündigte die schrittweise Phase der "Offsite -lokalen Rollen" an.
Weitere Details wurden in einer Folge-E-Mail von EA Entertainment-Präsidentin Laura Miele angegeben, die die Verschiebung von "einem dezentralen Ansatz zu einem weltweit konsistenten, unternehmensweiten Arbeitsmodell" beschrieb. Zu den wichtigsten Punkten aus Mieles E -Mail gehören:
Anonyme Quellen innerhalb von EA teilten IGN mit, dass die Ankündigung die Mitarbeiter verärgert und verwirrt gemacht habe. Zu den Bedenken zählen lange Pendler, Kinderbetreuungsprobleme und persönliche Erkrankungen, die von Fernarbeit profitierten. Remote-Mitarbeiter außerhalb des 30-Meilen-Radius sind besorgt über ihre Rollen, wenn sie nicht näher in ein Büro ziehen können oder nicht. Nach der von Miele gesendeten Aufschlüsselung werden die Ausnahmen der vorhandenen Remote -Arbeitnehmer innerhalb der nächsten 3 bis 24 Monate ausgelöst.
Fernarbeit wird in der Videospielbranche immer häufiger geworden, insbesondere nach der Covid-19-Pandemie von 2020, die Remote-Lösungen benötigt. Viele Unternehmen erweiterten ihre entfernten Belegschaft, und einige Mitarbeiter wechselten in erschwinglichere Bereiche, unter der Annahme, dass eine Fernarbeit fortgesetzt wird. Die jüngsten Trends zeigen jedoch, dass andere große Unternehmen wie Rockstar Games, Ubisoft und Activision Blizzard die Rückkehr ins Büro vornehmen und Frustration und Umsatz auslösen. Die Entscheidung von EA übereinstimmt mit dieser breiteren Branchenverschiebung wieder auf die Arbeit in Office.
Diese Ankündigung folgt den jüngsten Entlassungen bei EA, darunter rund 300 unternehmensweite und frühere Kürzungen bei BioWare sowie die Beendigung von rund 670 Rollen im vergangenen Jahr.
IGN hat sich an EA gewandt, um weitere Kommentare zu dieser bedeutenden Änderung der Richtlinien zu erhalten.
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