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EA mandater le retour du bureau, interrompt l'embauche à distance

by Zachary May 26,2025

Electronic Arts (EA) a annoncé un changement significatif dans sa politique de travail, passant de la distance à un modèle complet de retour au bureau. Dans un e-mail aux employés, le PDG Andrew Wilson a souligné les avantages du travail en personne, déclarant qu'il favorise "une énergie cinétique qui alimente la créativité, l'innovation et la connexion, entraînant souvent des percées inattendues qui conduisent à des expériences incroyables pour nos joueurs". Il a défini le nouveau modèle "Hybrid Work" comme nécessitant un minimum de trois jours par semaine dans le bureau local et a annoncé le dépistage progressif des "rôles locaux hors site".

De plus amples détails ont été fournis dans un e-mail de suivi de la présidente de EA Entertainment, Laura Miele, qui a décrit le quart de travail comme passant d'une "approche décentralisée d'un modèle de travail cohérent à l'échelle de l'entreprise". Les points clés de l'e-mail de Miele incluent:

  • Les modifications ne prendront pas effet immédiatement. Les employés devraient poursuivre leurs dispositions de travail actuelles jusqu'à nouvel ordre.
  • Les transitions vers le nouveau modèle de travail seront livrées avec au moins une période de préavis de 12 semaines, un calendrier spécifique communiqué localement.
  • Le travail hybride obligera les employés à être dans leur bureau local au moins trois jours par semaine.
  • Un nouveau rayon de 30 milles / 48 km autour des emplacements EA sera introduit. Les employés de ce rayon passeront au modèle hybride, tandis que ceux à l'extérieur peuvent rester éloignés à moins que leur rôle ne soit désigné comme sur site ou hybride.
  • Le modèle de travail local hors site sera supprimé sur 3 à 24 mois.
  • Toute exception au nouveau modèle de travail et aux futures embauches à distance nécessitera l'approbation d'un PDG direct.

Des sources anonymes au sein de l'EA ont déclaré à IGN que l'annonce avait laissé les employés se sentant bouleversés et confus. Les préoccupations comprennent les longs trajets, les problèmes de garde d'enfants et les conditions médicales personnelles qui ont bénéficié des travaux à distance. Les employés éloignés en dehors du rayon de 30 miles s'inquiètent de leurs rôles s'ils ne peuvent pas ou ne déménagent pas plus près d'un bureau. Selon la ventilation envoyée par Miele, les exemptions des travailleurs à distance existants seront supprimées dans les 3 à 24 prochains mois.

Le travail à distance est devenu de plus en plus courant dans l'industrie du jeu vidéo, en particulier après la pandémie de Covid-19 2020, a nécessité des solutions distantes. De nombreuses entreprises ont élargi leur main-d'œuvre à distance et certains employés ont déménagé dans des zones plus abordables en supposant que les travaux à distance se poursuivraient. Cependant, les tendances récentes montrent que d'autres grandes sociétés comme Rockstar Games, Ubisoft et Activision Blizzard obligent les rendements au bureau, suscitant la frustration et le chiffre d'affaires. La décision d'EA s'aligne sur cette industrie plus large revient aux travaux de bureau.

Cette annonce fait suite à des licenciements récents à EA, dont environ 300 coupures à l'échelle de l'entreprise et antérieures à BioWare, ainsi que la cessation d'environ 670 rôles l'année dernière.

IGN a contacté EA pour avoir commenté ce changement de politique important.