by Zachary May 26,2025
电子艺术(EA)宣布其工作政策发生了重大变化,从遥控器过渡到完整的返程模型。在给员工的电子邮件中,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了面对面工作的好处,并指出,它促进了“一种动力学能量,可以增强创造力,创新和联系,通常会带来意外的突破,从而为我们的球员带来了令人难以置信的经历。”他将新的“混合工作”模型定义为每周至少三天在当地办公室,并宣布逐步从“当地角色”中逐步淘汰。
EA娱乐总裁劳拉·米勒(Laura Miele)的后续电子邮件中提供了更多详细信息,他将这种转变描述为从“分散的方法转变为全球一致的企业范围内的工作模型”。 Miele电子邮件的要点包括:
EA中的匿名消息人士告诉IGN,该公告使员工感到沮丧和困惑。担忧包括长期通勤,育儿问题以及受益于远程工作的个人医疗状况。 30英里半径以外的远程员工会担心自己的角色,如果他们不能或不会搬到办公室附近。根据Miele发送的故障,现有的远程工人的豁免将在未来3到24个月内逐步淘汰。
远程工作在视频游戏行业变得越来越普遍,尤其是在2020年Covid-19的大流行需要远程解决方案之后。许多公司扩大了远程劳动力,在远程工作将继续进行的假设下,一些员工搬到了更实惠的地区。但是,最近的趋势显示了其他主要公司,例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision暴风雪要求返回办公室,引发挫败感和营业额。 EA的决定与这个更广泛的行业相吻合,转移到办公室工作。
该公告是在最近在EA的裁员之后,包括大约300家公司范围内的大约300辆和更早的Bioware裁员,以及去年终止了大约670个角色。
IGN已向EA取得了对这一重大政策变化的进一步评论。