by Stella Jan 17,2025
Keiichiro Toyama, el visionario detrás de Silent Hill, está creando una experiencia de acción y terror única con su nuevo juego, Slitterhead. Este artículo profundiza en los comentarios de Toyama sobre el enfoque innovador del juego y por qué lo describe como "tosco" sin dejar de ser fresco y original.
Slitterhead, del creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, se lanzará el 8 de noviembre y promete una emocionante combinación de acción y terror. Toyama reconoce las posibles imperfecciones del juego, afirmando en una entrevista con GameRant: "Desde el primer 'Silent Hill', hemos mantenido un compromiso con la frescura y la originalidad, incluso si eso significa ser un poco toscos en los bordes... Esa actitud ha Se mantuvo constante a lo largo de mis trabajos y en 'Slitterhead'".
Toyama y su estudio, Bokeh Game Studio, han volcado su energía en este proyecto, dando como resultado un juego crudo y experimental. La influencia de Silent Hill, el debut de Toyama en 1999 que redefinió el terror psicológico, es innegable. Sin embargo, su título de 2008, Siren: Blood Curse, fue su último proyecto de terror antes de aventurarse en la serie Gravity Rush, lo que hizo que su regreso al género fuera muy esperado.
El significado de "áspero en los bordes" sigue sin estar claro. Quizás la comparación sea entre el Bokeh Game Studio independiente más pequeño (con entre 11 y 50 empleados) y los desarrolladores AAA más grandes. Sin embargo, con veteranos de la industria como el productor de Sonic Mika Takahashi, el diseñador de personajes de Mega Man y Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa y el compositor de Silent Hill Akira Yamaoka a bordo, y la prometedora combinación del juego de mecánicas de Gravity Rush y Siren, la originalidad de Slitterhead es innegable. Sólo el lanzamiento del juego revelará si las "asperezas" son meras peculiaridades experimentales o problemas importantes.
Slitterhead se desarrolla en la ciudad ficticia de Kowlong, una mezcla de "Kowloon" y "Hong Kong", una escalofriante metrópolis asiática que combina la nostalgia de los noventa con elementos sobrenaturales inspirados en manga seinen como Gantz y Parasyte, según Toyama. y su equipo en una entrevista de Game Watch.
Los jugadores se convierten en un "Hyoki", una entidad espiritual que posee diferentes cuerpos para combatir a los terroríficos enemigos "Slitterhead". Estos no son los típicos monstruos; son grotescos, impredecibles y se transforman de formas humanas a formas de pesadilla, mezclando horror y un toque de lo extraño.
Para profundizar en la jugabilidad y la narrativa de Slitterhead, explora nuestro artículo relacionado.
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