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Slitterhead presenta una experiencia de juego nueva y original

by Stella Jan 17,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, el visionario detrás de Silent Hill, está creando una experiencia de acción y terror única con su nuevo juego, Slitterhead. Este artículo profundiza en los comentarios de Toyama sobre el enfoque innovador del juego y por qué lo describe como "tosco" sin dejar de ser fresco y original.

El creador de Silent Hill ofrece una nueva experiencia de terror a pesar de las imperfecciones

Slitterhead: Un regreso al terror después de una década

Slitterhead: Blending Horror and ActionSlitterhead, del creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, se lanzará el 8 de noviembre y promete una emocionante combinación de acción y terror. Toyama reconoce las posibles imperfecciones del juego, afirmando en una entrevista con GameRant: "Desde el primer 'Silent Hill', hemos mantenido un compromiso con la frescura y la originalidad, incluso si eso significa ser un poco toscos en los bordes... Esa actitud ha Se mantuvo constante a lo largo de mis trabajos y en 'Slitterhead'".

Toyama y su estudio, Bokeh Game Studio, han volcado su energía en este proyecto, dando como resultado un juego crudo y experimental. La influencia de Silent Hill, el debut de Toyama en 1999 que redefinió el terror psicológico, es innegable. Sin embargo, su título de 2008, Siren: Blood Curse, fue su último proyecto de terror antes de aventurarse en la serie Gravity Rush, lo que hizo que su regreso al género fuera muy esperado.

Slitterhead: A Unique Visual StyleEl significado de "áspero en los bordes" sigue sin estar claro. Quizás la comparación sea entre el Bokeh Game Studio independiente más pequeño (con entre 11 y 50 empleados) y los desarrolladores AAA más grandes. Sin embargo, con veteranos de la industria como el productor de Sonic Mika Takahashi, el diseñador de personajes de Mega Man y Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa y el compositor de Silent Hill Akira Yamaoka a bordo, y la prometedora combinación del juego de mecánicas de Gravity Rush y Siren, la originalidad de Slitterhead es innegable. Sólo el lanzamiento del juego revelará si las "asperezas" son meras peculiaridades experimentales o problemas importantes.

Kowlong: una ciudad ficticia llena de misterio

Slitterhead: Exploring the City of KowlongSlitterhead se desarrolla en la ciudad ficticia de Kowlong, una mezcla de "Kowloon" y "Hong Kong", una escalofriante metrópolis asiática que combina la nostalgia de los noventa con elementos sobrenaturales inspirados en manga seinen como Gantz y Parasyte, según Toyama. y su equipo en una entrevista de Game Watch.

Los jugadores se convierten en un "Hyoki", una entidad espiritual que posee diferentes cuerpos para combatir a los terroríficos enemigos "Slitterhead". Estos no son los típicos monstruos; son grotescos, impredecibles y se transforman de formas humanas a formas de pesadilla, mezclando horror y un toque de lo extraño.

Para profundizar en la jugabilidad y la narrativa de Slitterhead, explora nuestro artículo relacionado.

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