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Slitterhead dévoile une expérience de jeu nouvelle et originale

by Stella Jan 17,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, le visionnaire derrière Silent Hill, crée une expérience d'horreur et d'action unique avec son nouveau jeu, Slitterhead. Cet article se penche sur les commentaires de Toyama sur l'approche innovante du jeu et pourquoi il le décrit comme « brut sur les bords » tout en restant frais et original.

Le créateur de Silent Hill offre une nouvelle expérience d'horreur malgré les imperfections

Slitterhead : Un retour à l'horreur après une décennie

Slitterhead: Blending Horror and ActionLancement le 8 novembre, Slitterhead, du créateur de Silent Hill Keiichiro Toyama, promet un mélange passionnant d'action et d'horreur. Toyama reconnaît les imperfections potentielles du jeu, déclarant dans une interview avec GameRant : « Depuis le tout premier « Silent Hill », nous avons maintenu un engagement en faveur de la fraîcheur et de l'originalité, même si cela signifie être un peu brutal sur les bords... Cette attitude a est resté cohérent tout au long de mes œuvres et dans « Slitterhead ». "

Toyama et son studio, Bokeh Game Studio, ont mis leur énergie dans ce projet, aboutissant à un jeu brut et expérimental. L'influence de Silent Hill, le premier film de Toyama en 1999 qui a redéfini l'horreur psychologique, est indéniable. Cependant, son titre de 2008, Siren : Blood Curse, était son dernier projet d'horreur avant de se lancer dans la série Gravity Rush, rendant son retour dans le genre très attendu.

Slitterhead: A Unique Visual StyleLa signification de « rugueux sur les bords » reste floue. La comparaison se situe peut-être entre le plus petit et indépendant Bokeh Game Studio (avec 11 à 50 employés) et les plus grands développeurs AAA. Cependant, avec des vétérans de l'industrie comme le producteur de Sonic Mika Takahashi, le créateur de personnages de Mega Man et Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa et le compositeur de Silent Hill Akira Yamaoka à bord, et le mélange prometteur du jeu de mécanismes Gravity Rush et Siren, l'originalité de Slitterhead est indéniable. Seule la sortie du jeu révélera si les « aspérités » sont simplement des bizarreries expérimentales ou des problèmes importants.

Kowlong : une ville fictive empreinte de mystère

Slitterhead: Exploring the City of KowlongSlitterhead se déroule dans la ville fictive de Kowlong, un mélange de « Kowloon » et de « Hong Kong », une métropole asiatique effrayante qui mélange la nostalgie des années 1990 avec des éléments surnaturels inspirés des mangas seinen comme Gantz et Parasyte, selon Toyama. et son équipe dans une interview Game Watch.

Les joueurs deviennent un « Hyoki », une entité semblable à un esprit possédant différents corps pour combattre les terrifiants ennemis « Slitterhead ». Ce ne sont pas des monstres typiques ; ils sont grotesques, imprévisibles et se transforment de formes humaines en formes cauchemardesques, mêlant horreur et une touche de bizarre.

Pour en savoir plus sur le gameplay et la narration de Slitterhead, explorez notre article connexe.